MediaCodec是Android L之后提供的底层多媒体基础框架中,负责编解码的重要的类。 Q:MediaCodec是否存在实例数量的限制? A:答案是肯定的。如果创建的...
MediaCodec是Android L之后提供的底层多媒体基础框架中,负责编解码的重要的类。 Q:MediaCodec是否存在实例数量的限制? A:答案是肯定的。如果创建的...
大佬,有代码工程吗
OpenGL ES 3.0(五)坐标系1、概述 前面几篇关于OpenGLES的文章: OpenGL ES 2.0 显示图形(上) OpenGL ES 2.0 显示图形(下) OpenGL ES 3.0(一)综述 ...
1、概述 前面几篇关于OpenGLES的文章: OpenGL ES 2.0 显示图形(上) OpenGL ES 2.0 显示图形(下) OpenGL ES 3.0(一)综述 ...
基础知识 章节完成情况0. 技术背景√1. 基础概念√2. 架构体系√3. 几何图形绘制√4. 正交投影√5. 渐变色√6. 顶点索引方式√7.1 纹理绘制√7.2 多纹理绘...
这是我见过最好的入门教程,疯狂安利给同事
Android OpenGL ES 视频应用开发教程目录基础知识 章节完成情况0. 技术背景√1. 基础概念√2. 架构体系√3. 几何图形绘制√4. 正交投影√5. 渐变色√6. 顶点索引方式√7.1 纹理绘制√7.2 多纹理绘...
前言 之前我们的所有图形效果,都是变形的,比如我们原本绘制的是长宽比是1:1的,结果在手机屏幕上的效果展示却是长方形。那么,本节课我们通过正交投影来解决这个问题。本节课主要讲...
Android OpenGL ES 视频应用开发教程目录 官网资料 khronos 2.0版快速参考卡片 2.0版API参考文档 书籍推荐 《OpenGL ES 2 for ...
WebRTC安卓端没有官方教程,甚至连API文档都没有。这是一件奇怪的事,毕竟WebRTC是Google开发的。目前官方文档和Demo都只有web端的,虽然写得简单易懂,整体...
感觉文章写得有点乱?知其然而不知其所以然
技术不止,文章有料,加 JiuXinDev 入群,Android 搬砖路上不孤单 前言 即学即用Android Jetpack系列Blog的目的是通过学习Android Je...
本文基于android 6.0 进行增加 安卓按键的几种方式 ACCDET 模式, 耳机mtk-kpd 模式 普通按键,其他模式可以自己测试 需求: 特殊定制的耳机增加一...
前言 今天Carson来全面总结最常用的设计模式 - 简单工厂模式。 其他设计模式介绍这是一份全面 & 详细的设计模式学习指南[https://www.jianshu.com...
理解AOP 之前几篇文章我们详细介绍了AOP的几种技术方案,由于AOP技术复杂多样,实际需求也不尽相同,那么我们应该如何做技术选型呢? 本篇将会对现有的AOP技术做一个统一的...
开篇 炙手可热,望而生畏的音视频开发 时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入...
现在的Android应用都是采用Android Studio来开发的,AS默认是采用Gradle作为构建工具的。通常开发者可以不需要理解任何Gradle的脚本配置,就可以开发...
1. 什么是委托? 委托,也就是委托模式,它是23种经典设计模式种的一种,又名代理模式,在委托模式中,有2个对象参与同一个请求的处理,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处...
文章介绍NDEF和MifareClassic两种格式数据读写标签的方法。 在进行Nfc的读写之前,了解卡片的存储结构是非常重要的(非常重要,尤其对理解MifareClas...
nRF Connect 官方有开源BLE基础框架,具体查看 这里[https://github.com/NordicSemiconductor/Android-BLE-Lib...
参考:https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetoothhttp://bbs.eeworld....
音视频学习demo,正在升级打怪,加油鸭~Android 音视频开发(一) -- 使用AudioRecord 录制PCM(录音);AudioTrack播放音频Android ...