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  • JavaScript 的未来,是为操作系统、云和人工智能服务的图形编程

    对于 JavaScript,Web 端已经没有太大的吸引力,未来的 JavaScript 确切的说应该是 TypeScript 可能会像上个世纪的 Lisp 作为通用 GUI...

  • Libuv 的完整 udp 发送函数:

    int uv_udp_send(uv_udp_send_t* req, uv_udp_t* handle, const uv_buf_t bufs[], unsigned int nbufs, const struct sockaddr* addr, uv_udp_send_cb send_cb)

    服务器,并发,“事件驱动”的本质

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  • 不管是 TCP 还是 UDP,都是基于 socket 发送。socket 在操作系统实现上是存在内部缓冲区的。Libev 我没有研究过,Libuv 我倒是有不少经验。但不管怎么样,他们都是基于系统 socket 实现的,在底部可定有内存缓冲,因为操作系统处理任务是分片分时轮流处理的,数据绝对不可能立刻就发送到网线上,这就必须有一块缓冲内存。

    我不知道 Libev 是怎样实现的,但是如果其够健壮的话,应该有个返回值或者某个属性值可以获取当前缓冲的 Size,或者是有个回调函数表示这次 sendto 完全发送完毕了。

    拿 Libuv 来讲,uv_udp_send(..., uv_udp_send_cb send_cb) 是有一个 callback 的。另外,在 uv_udp_send 的参数是可以知道自己发送数据内存的 Size 的。这样,你可以多个:

    uv_udp_send()
    uv_udp_send()
    uv_udp_send()

    直到达到某个内存缓冲的 Size, 就等待最后一个 send 的 callback,再继续发送更多的数据。这样能保证你过度消耗内存。

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  • @jasinyip

    我可以给你提几个关键词:虚函数表、智能指针

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  • @jasinyip

    函数式跟语言关系大了。Haskell 是纯函数式函数式语言,Lisp 是非纯函数式函数式语言,understand? Java 的面向对象跟 C++ 的面向对象根本就是不一样的,这个自己百度谷歌。

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  • @jasinyip

    你说的函数式是 Haskell,我说的函数式是 Lisp

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  • okdoc --- 开发手册的中文译文

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  • @laiqurufeng


    最开始传入 ['A', ['B', 'F'], ['C', ['G', 'J'], ['H', 'K']], ['D', 'I'], 'E'],为了递归的规则统一,把它作为一个数组的 car (数组第一项 array[0]),把空数组 [] 作为 cdr (array[1, ...])。

    JavaScript与Lisp,通向编程圣殿[1]: "树"的基础计算

    JavaScript在设计时,注入了Scheme的血液,虽然设计者为了“商业”目的,为其披上了“C外衣”和“面向对象的礼帽”,但是其本质上应该是Lisp的,Lisp的思想,我...

  • @laiqurufeng

    [['A', 'B'], 'C'] 这个数组,调用 shift() 会得到 ['A', 'B'], 'C', car 表示 第一项,cdr 表示第一项后边的。isCarList 是表示 car 是否是一个数组。

    对于 car = ['A', 'B'],是一个数组,需要对其进行深层递归。

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  • @laiqurufeng

    最开始传入的 list 必须是一个有效列表(数组),walk() 第一次调用是(list, 0, true)

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个人介绍
Senior Unix/Linux Software Engineer. Familiar with operating system, familiar with all of the network layer, the transport layer and the application layer.