学习OpenglES大概一个月的时间了,现在回头复习下,顺便写点东西整理下知识。刚开始学的时候一头雾水,磕磕绊绊将就学下来,学OpenglES最重要的就是对概念和流程的理解了...
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导读 大量用户登录游戏产生的“洪荒之力”往往会对游戏服务器产生巨大的压力,游戏上线之前对服务器的承载能力做测试是必须要做的事。本文从腾讯游戏服务器性能测试的经历出发,对服务器...
作者:Ringoyan,腾讯测试开发工程师。先后为植物大战僵尸Online,糖果传奇等游戏担任测试经理,其负责的“我叫MT2”测试项目曾获腾讯互动娱乐精品文化奖银奖。目前担任...