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注:(会影响性能) 截图白屏是因为:默认的 WebGL 行为是在每帧之后清除绘图缓冲区,当打开preserveDrawingBuffer,会保留...
https://blog.csdn.net/leeby100/article/details/99827850https://blog.csdn...
GLTF介绍 简单来说就是 方便实时的外部加载模型 尤其用在webGL上 从服务器获取模型进行加载官方介绍 下载 GLTFUtility插件下...
(http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c6e822d0102e3t7.html)(侵删)
http://blog.csdn.net/naitu/article/details/38925795 下载链接: http://pan.bai...
http://www.360doc.com/content/17/0530/16/43674906_658484759.shtml 网上借鉴的。...
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