注:(会影响性能) 截图白屏是因为:默认的 WebGL 行为是在每帧之后清除绘图缓冲区,当打开preserveDrawingBuffer,会保留绘图缓冲区。 unity 20...
注:(会影响性能) 截图白屏是因为:默认的 WebGL 行为是在每帧之后清除绘图缓冲区,当打开preserveDrawingBuffer,会保留绘图缓冲区。 unity 20...
https://blog.csdn.net/leeby100/article/details/99827850https://blog.csdn.net/leeby100/a...
GLTF介绍 简单来说就是 方便实时的外部加载模型 尤其用在webGL上 从服务器获取模型进行加载官方介绍 下载 GLTFUtility插件下载Newtonsoft.Jso...
(http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c6e822d0102e3t7.html)(侵删)
[Unity]技术学习路线图(长期更新) Unity3D开源项目 [Unity]使用Unity开发即时战略游戏(类似红警) [Unity]蓝鸥Untiy-RPC-Sample...
@牧遥主 那个是用的 iTween插件
Unity 3种移动方法 旋转 摄像机震动物体移动: 旋转: transform.DORotate(p[0].transform.eulerAngles, 3f); // (旋转到点的前方,几秒 ) 摄像机震动:(i...
哪个
Unity 3种移动方法 旋转 摄像机震动物体移动: 旋转: transform.DORotate(p[0].transform.eulerAngles, 3f); // (旋转到点的前方,几秒 ) 摄像机震动:(i...
http://blog.csdn.net/naitu/article/details/38925795 下载链接: http://pan.baidu.com/s/1i5QMD...
http://www.360doc.com/content/17/0530/16/43674906_658484759.shtml 网上借鉴的。。。后续更新根据自己需求写的脚本
1,传送门https://v.qq.com/x/page/u0378anvm7a.html 2,具体代码 MyTrackable 2,Manager管理类
1,截屏 2,相机对焦
转自传送门侵删
一个简单Demo