在C++中,可以如下使用typedef 在C++11中可以使用using实现同样的功能,如: 在使用模板编程的时候,using的语法比typedef更加灵活,如:
在C++中,可以如下使用typedef 在C++11中可以使用using实现同样的功能,如: 在使用模板编程的时候,using的语法比typedef更加灵活,如:
POD全程Plain Old Data。C++11将POD划分为两个基本概念的集合,即:平凡的(trivial)和标准布局的(standard layout)。 平凡的类或者...
3.5.1 初始化列表 C++98中,可以使用"{}"对数组元素进行统一的集合初始值设定,如 而在C++11中可以如下初始化 在C++11中,可以使用以下几种昂视完成初始化的...
先上一个关于隐式类型转换的例子 Rational1和Rational2唯一的区别是构造函数的explicit,如果不声明explicit,构造函数会被隐式调用。虽然Displ...
首先,本章很长,也较难理解,建议读者有大段连续的时间看这个。。。 3.3.1 指针成员与拷贝构造 关于拷贝构造函数的调用时间,可以看这篇文章。如果类中包含了指针,需要小心处理...
先举个栗子 执行代码输出 总结就是: 对象不存在,且没用别的对象来初始化,就调用了构造函数 对象不存在,且用别的对象来初始化,就是拷贝构造函数 对象存在,用别的对象来给它赋值...
C++98中,局部的类型和匿名的类型不能做模板类的实参,如 需要注意的是,虽然匿名类型可以被模板参数接受,但是如下是不可以的
首先明确什么是“外部”(extern)。比如a.c文件中有个int i,而另一个文件b.c文件中想使用i这个变量,则需要在b.c文件中做一个声明: 这样的好处是,在分别编译了...
C++98中,类模板支持默认模板参数,但是函数模板并不支持,C++11则支持了函数模板的默认参数。如: 并且,类模板的默认参数必须从右往走定义,而函数模板则不做限制。如:
先说下什么是重载,一个A类中声明的虚函数fun在其子类B中再次被定义,且B中的函数fun跟A中的fun原型一样(函数名、参数列表等一样),那我们就称B重载(override)...
friend关键字用于声明类的友元,友元可以无视类中成员的属性,无论成员是public、protected或是private,友元类或者友元函数都可以访问,这完全破坏了面向对...
首先明确一点,sizeof是运算符,类似加减乘除。在C++98中,对非静态成员变量使用sizeof是不能够通过编译的。如: 在C++98中,只有静态成员,或者对象的实例才能对...
C++98中,支持在类声明的时候使用等号"="初始化类中静态成员常量,这种声明方式我们称之为"就地"声明。但是C++98要求静态成员必须满足常量性,而且类型必须是整型或者枚举...
例子: 通过xcode,运行结果如下: 调用blockThrow抛出异常会导致程序退出。当函数声明了noexcept但抛出异常的话,会调用std::terminate中断程序...
在C++中,标准在<cassert>或者 头文件中未程序员提供了assert宏,例如: C++中,可以通过定义宏NDEBUG来禁用assert宏,对发布来说是应该禁用的。定义...
在C与C++混合编写的代码中,经常能在头文件看到类似的声明: 这种类型的头文件可以被#include到C文件中进行编译,也可以被#include到C++文件中进行编译。ext...
比如UINT、__int16、u64、int64_t等都是编译器的自行扩展,C++11一共只定义了5种标准的有符号整型: signed char short int int ...
long long整型有两种:long long和unsigned long long。在c++11中,标准要求long long可以在不同平台有不同尺寸,但是至少有64位。...
func预定义标识符 func返回所在函数的名字,例子如下: 对于上述的hello函数,编译期会处理成如下 _Prgama操作符 C/C++中,#pragma是一条预处理的指...