单例模式(上)和 工厂模式 大家好,我是北京菜鸟在线的范老师,主讲 unity3d 。讲师。今天给大家讲的是单例模式和工厂模式 一:新创建一个场景,创建一个国王Cube, N...
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简单版本效果如下 原理使用法线贴图扭曲透明颜色贴图的uv值Shader 代码1 surface版本 shader代码: surface版本目前还有问题,在编辑视图里面结果是对...
(a and b) or c a 为条件语句 true或者false 当a为true则把b赋给value,当a为false则把c赋给value 逻辑运算符跳转地址 ↑如果逻辑...
Lua逻辑运算符 逻辑运算符认为false和nil是假(false),其他都为真,0也是true. Lua和C#逻辑运算符的异同 CSharp### 我们都知道c# a&&b...
利用对象池发射子弹(自创) 一:创建一个新的场景,随便创建一个物体,在这个物体上添加控制代码:控制这个物体前后左右,旋转方向。代码如下: using UnityEngine;...
大家好,我是菜鸟在线的然哥。从今天开始,我将带大家学习课程的重点之一——Shader。Shader中文名“着色器”,是三维计算机图形学最核心的知识点,也是众多Unity老手难...
1.打开官方网站 http://www.lua.org/ 2.点击get started 按钮进入 3.点击 LuaDist 按钮 4.点击 Windows x86 5.将下...
本教程是关于一个Shader满天飞的项目,涉及到的知识点有: 摄像头获取 颜色过滤 多摄像头图像拼接 带高度图的调色板 像素捕捉定位 动态水效果 燃烧融化效果 如果对图形学吃...