因为写文档,要截图,很长的那种 于是去找了下PS的切图功能,这个功能简单的要死,但网上的还是会踩坑,特意记录一下 步骤如下: 首先,打开一张图片 其次,选择切片工具 在面板上...
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//更新后 // 更新前 引用:x64int age = 6;mov dword ptr [rbp+4],6int &rAge = age;lea ...
返回值优化(Return value optimization,缩写为RVO)是C++的一项编译优化技术。它最大的好处是在于: 可以省略函数返回过程中复制构造函数的多余调用,...
浮点数的二进制表示,基本上就是用二进制的科学计数法来表示。 一个十进制的数0.75,用科学计数法表示是+7.5*10^-1,分为3个部分,正负号、7.5和-1。 其中小数点前...
本文将要介绍图形渲染管线,它被认为是实时图形学中的核心部分。图形渲染管线的主要功能是在给定了的虚拟摄像机,三维的对象物体,光源,着色方程,纹理等情况下,去生成或者是渲染成一张...
原文:Unreal Engine 4 Particle Systems Tutorial作者:Tommy Tran译者:Shuchang Liu 在本篇教程中,你将学习如何创...
课程主页:http://speech.ee.ntu.edu.tw/~tlkagk/courses_LA16.html 本文目录 1、线性系统Linear System 2、V...
一 块操作 MatrixXd M = MatrixXd::Zero(50, 50);cout << M.block(2, 3, 5, 6) << endl; //指的是M矩...
一些感想 我最早系统地学习线性代数是在大二时候,当时特意选修了学校物理系开设的4学分的线代,大概也就是比我们自己专业的线代多了一章向量空间的内容,其实最后上完发现,整个课程内...