前言 我从11年开始写Objective-C。记得当时开源的UI控件库还不是很多,最火的可能就是three20和nimbus。可惜three20已经有七年不维护了,nimbu...
前言 我从11年开始写Objective-C。记得当时开源的UI控件库还不是很多,最火的可能就是three20和nimbus。可惜three20已经有七年不维护了,nimbu...
有人曾说:"爱上一首歌可能不是因为旋律多动听,嗓音多感人,而是因为,你恰好也有个故事"。 网易云,往忆云。 心血来潮,整理了部分那些年戳心窝的热评! 1.不在巅峰慕名而来,不...
实现的功能 自动识别单项目工程和Workspace工程 指定版本号打包 动态指定签名(可能会失败) 1. 替换Xcode中的PackageApplication 做这个动作主...
前言 随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等...
应用插件化背景 目前很多应用功能越来越多,软件显得越来越臃肿。因此插件化就成了很多软件发展的必经之路,比如支付宝这种平台级别的软件: 页上密密麻麻的功能,而且还在增多,照这个...
由OpenDigg 出品的iOS开源项目周报第十三期来啦。我们的iOS开源周报集合了OpenDigg一周来新收录的优质的iOS开源项目,方便iOS开发人员便捷的找到自己需要的...
前言本文旨在搜集github上优秀的开源项目 本文搜集的项目都是用于iOS开发 本文会持续更新… 完整客户端ioctocat github的iOS客户端,目前开源代码是V1版...
贝塞尔曲线,听着挺牛气一词,不过下面我们在做画图板的时候就用到贝塞尔绘直线,没用到绘制曲线的功能。如果会点PS的小伙伴会对贝塞尔曲线有更直观的理解。这篇文章的重点不在于如何用...
目录结构: 第一步,明确要干嘛 第二步,怎么去画(纯理论) 第三步,怎么去画(实战) 第四步,练练手 第一步,明确要干嘛 1. 目标: 使用 OpenGL ES 2.0 在 ...