* iOS人机界面准则 iOS设计原则、Mac版本的iPad应用、UI控件 * 应用架构 程序启动、启动屏、模态、导航、声请许可、设置 * 交互体验 3D Touch、App...
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* iOS人机界面准则 iOS设计原则、Mac版本的iPad应用、UI控件 * 应用架构 程序启动、启动屏、模态、导航、声请许可、设置 * 交互体验 3D Touch、App...
* 按钮 复选框、折叠控件、渐变按钮、帮助按钮、图像按钮、弹出按钮、下拉按钮、操作按钮、单选按钮、范围按钮、切换按钮、斜角按钮、圆形按钮 * 字段和标签 组合框、标签、搜索栏...
* 窗口和视图 窗口解构、警报、框、栏视图、对话框、图像视图、大纲视图、面板、弹窗、滚动视图、表单、侧边栏、拆分视图、标签页、表格视图、工具栏、网页视图、抽屉、底栏 * 菜单...
* 视觉设计 动画、颜色、深色模式、半透明、字体 * 图标和图像 图像尺寸和分辨率、应用程序图标、自定义图标、多项目拖动图标、系统图标 macOS的视觉设计 一、动画 如果要...
• 设计原则 灵活性、可拓展性、功能性、可识别性 • 程序架构 全屏模式、加载状态、模态、启动程序、首选项、重启状态、安全与隐私 • 操作体验 登陆注册、信息输入、拖放操作、...
S级 - 公司策略级项目:如代言 - 首页UI改版 需提交完整需求列表: - 项目背景 - 产品需求原型 - 投放渠道 - 目标诉求 - 物料清单 工作量预估>10天 - 跨...
一、各阶段设计师工作状态 1、初级设计师 为就业而工作,原型彩色化,领导审美上限决定输出质量 2、高级设计师 为评级而工作,服务于产品 3、设计主管 为团队建立规范,总结项目...
困了 但不想睡 我,怕梦里没有你