1.使用的渲染路径说明 现在游戏内使用的渲染管线是 : Forward所以shader的最低要求是支持Forward渲染路径。 可以不对延迟渲染...
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在ios版本升级到14之后,突然出现的问题。 报错下次如下: 查找了很久,找到了一个比较考不的解决方案:https://stackoverflo...
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