作为用户体验设计师,我们在解决问题的时候经常会听到三个字“接触点”,或者简称“触点“。那什么是用户体验中的接触点呢?(下文简称触点) 一、触点的...
作为用户体验设计师,我们在解决问题的时候经常会听到三个字“接触点”,或者简称“触点“。那什么是用户体验中的接触点呢?(下文简称触点) 一、触点的...
最近同事让我推荐一些UX方面的书籍,我毫不犹豫地再一次推荐了《About Face》。事实上,我差不多会在任何场合向学习和从事交互设计的朋友推荐...
一、界面范式 用户界面的概念和可视化设计中主要有3类范式: 1、实现中心范式--基于对事物工作原理的理解,任务艰巨 2、隐喻范式--基于对事物工...
用户与数字产品交互时执行4类工作:认知、记忆、视觉、肢体 一、目标导向任务 VS 负担任务 在任务中,有些小任务可以直接实现目标,有些小任务是负...
本章讨论人类心理工程学,讲述如何让产品支撑用户的智力和效率 一、流与透明 当人们全身心投入某个活动中,会对周围的干扰视而不见,成为“流flow”...
开发人员强相遇将每个功能同等看待,创造出适合专家的产品。市场部门总和初学者打交道,久而久之,对用户行为产生部分偏见,要求设计要适应初学者。 一、...
平台指产品能运转起来的软硬件条件。姿势指产品对用户的展示方式。 一、产品平台 技术平台相关的决定最好能融入交互设计的成果。 二、产品姿态 不同硬...
一、设计体贴的软件 1.1体贴的产品关心用户喜好--记住用户的行为和偏好,尤其是用户告诉过他们的事。 1.2体贴的产品是恭顺的--提交按钮任何时...
设计价值为成功、恰当的设计实践提供指导方针。设计原则为设计有用而且令人期待的产品、系统、服务提供了向导。设计模式针对某些具体的设计问题给出一般答...
一、小而专注的团队 1、核心团队小而专注 2、拓展团队规模后,在每个产品的开发过程中,扩展团队都要包括若干个核心团队,专注于市场、设计、开发 二...
专题公告
读书笔记