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收录了8篇文章 · 11人关注
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    opengl es初学习

    声明: opengl是一个跨平台的图形,广泛采用的3D api;opengl es 是一个为手持和嵌入设备为目标,对opengl相应标准进行精简...

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    Opengl es shading language

    着色器语言学习推荐:3.0文档,对应opengl es 3.0(默认1.0 对应opengl es 2.0) 概述 着色器语法和c/C++类似 ...

  • 音视频学习系列

    代码位置 Camera2简介 原声音频录制播放 MediaCodec简介 音视频合成拆解 ffmpeg集成 Opengl es shading ...

  • 音视频合成与拆解

    音视频可以单独合成,拆解,也可以一起 1、MediaMuxer MediaMuxer(path,format):文件路径,文件合成格式 star...

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    原声音频录制播放

    1、AudioTrack 播放pcm音频数据,也就是未经处理的数据流信息 创建对象 --play---write数据,即可播放---stop 停...

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    android 中ffmpeg集成

    ffmpeg集成到android项目中,需要编译ffmpeg为so文件使用 1、Ubuntu系统准备 下载WMware虚拟机,下载ubuntu ...

  • camera2简介

    新相机有套路,按照一下流程打开 1、打开相机,需要获取权限(代码中获取) 2、创建相机会话 在打开相机回调中创建 创建需要指出带有surface...

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    MediaCodec简介

    首先MediaCodec的原理,网上一搜一大堆; 不过我认为,它就是一个数据从输入,处理,到输出的包装;也就是它使用时,三大块 1、输入处理 2...

专题公告

AudioTrack播放原声音频,AudioRecord录制原始视频,MediaCodec编解码,MediaMuxer音视频合成,MediaExtractor音视频分解
Camera2使用,OpenGL EL、ffmpeg、音视频推流