C4D的克隆结合模拟标签可以做很多好玩的东西,上次用它做了个糖果瓶,这次用它来做一个沙漏; 沙漏瓶的建模有很多种,这次直接在胶囊的基础上来调整。...
C4D的克隆结合模拟标签可以做很多好玩的东西,上次用它做了个糖果瓶,这次用它来做一个沙漏; 沙漏瓶的建模有很多种,这次直接在胶囊的基础上来调整。...
C4D的运动图形板块非常强大,可以做很多好玩的东西,这次教程用运动图形里的破碎效果来做一个破碎的心形;心形的建模有很多种,这次用非常便捷的公式化...
C4D的运动图形板块非常强大,可以做很多有意思的东西,上次用它做了个不规则破碎的心形,这次来做一个相对破碎规则的蒙皮金马; 因为马的建模太花时间...
废话不多说,继续用XPRESSO研究皮带轮子的运动。 第一步制作轮子: 1、在场景中建立一个圆盘,设置如下: 2、按C 转换多边形。边模式,按U...
【引言】 好久没有写XPRESSO文章了,是因为天气太热的缘故。 这几天下雨,天气凉爽,心情也好了,接着写一篇有关《控制曲线》的文章。 对于一条...
【引言】 越来越难了,要又心理准备啊。 这篇研究一下XPRESSO和材质方面的应用。通过四个案例学习几个重要的“节点”。 【研究】 第一案例 制...
【引言】 这篇继续用XPRESSO来研究一下“数字变化”的动画。 XPRESSO是制作动画的利器,但有时候制作动画用“K帧”的方法也不错啊? 我...
【引言】 本篇有两个目的: 一是通过个实例来学习一下,如何用XPRESSO检测模型物体相互"影响"。 二是交流一下如何研究和学习XPRESSO节...
【引言】 通过上一篇的讲解,希望能够带领CG人进入图形化编程领域。三维软件在模拟物质世界的运动和相互联系规律时,利用脚本语言要比“传统的...
为什么上一篇用集成电图,这一篇用电子积木图呢?比喻它的功能和特点:XP(以下简称)每个节点的输入输出端口以及他们相互的逻辑连接,就像集成...