最近一直在忙项目(加班😂),今天想写一个 Demo 发现 CocoaPods 不能安装第三方了。在 OS X Yosemite 报这样的错:[M...
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在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别...
继续上一篇,本周的重构重点是UI部分代码的优化。 1. AutoLayout及Masonry AutoLayout是苹果在IOS6中推出的一种新...
概述 这篇文章,我将讲述几种转场动画的自定义方式,并且每种方式附上一个示例,毕竟代码才是我们的语言,这样比较容易上手。其中主要有以下三种自定义方...
前言 ios设备的尺寸越来越多,针对一款app可能要适配到多种设备,多种尺寸。所以,我们期望我们的app能够autoLayout。本文主要介绍在...
iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架(system frameworks)组成,系统框架提供一些基本infrastructure给所...
之前有个朋友有个需求,需要做一个评分视图,视图由5颗星星构成,根据评分,星星对应比例填充好颜色,效果如下: 刚好在学paintcode,所以就尝...
在去年的WWDC 2014上,苹果为开发者提供了一项新特性——AppPreviews(应用预览视频)。它能够让用户在下载和购买应用之前有一个详细...
关于shell,一个广义的解释就是在用户与操作系统之间,提供一个工具或接口给用户来操作计算机系统;用户在shell中通过输入命令行,按下回车键,...
常言道:工欲善其事,必先利其器 ,作为一个程序员,一个常用的工具就是编辑器,我选择一个能极大提高自己开发效率的编辑器vim(有些人可能选择ema...
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