iOS自定义push样式的present动画

在iOS开发中,用UINavigationController可以push出一个界面(UIViewController),但不能push出一个UINavigationController
如果尝试下这么做,应用会抛出异常,并给出log提示:

reason: 'Pushing a navigation controller is not supported'

因为一些奇怪的产品、交互需求,或者是旧有的界面层级问题,非要在一个已有的UINavigationController中以从左到右的动画方式(即系统默认的push动画样式)展示一个UINavigationController,该如何实现呢?

解决思路:

UINavigationController虽然不可以push另一个UINavigationController,但是可以通过以下两种方式“展示”另一个UINavigationController:

  1. addChildViewController直接add一个UINavigationController,并将其view也add到原有的UINavigationController的view层级上;
  2. presentViewController方式present出一个完整的UINavigationController结构;

上面两种方式都可以作为解决思路,进行自定义动画,实现这个“Pushing a navigation controller”的需求。
第一种方式没尝试过,可能会在UINavigationBar显示等方面出现坑。
第二种方式的presentViewController已有成熟的自定义动画、手势API支持,实现起来更方便,本文将以第二种方式实现该效果。

实现要求:

  • 将present动画自定义为系统原生push样式的动画;
  • 支持手指跟随的右滑返回手势;
  • present后,两个UINavigationController原有返回手势不受影响;

实现效果:


图中在NavA上的VCA present出了NavB(topViewController为VCB),显示的效果是VCA push出了VCB。
实现代码:https://github.com/kamous/NavigationPresent

实现步骤:

自定义present动画

  • 分别为present和dismiss创建实现了UIViewControllerAnimatedTransitioning协议的动画类:PPTransitionPresenPushStyleAnimator及PPTransitionDismissPopStyleAnimator。
- (void)animateTransition:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext

在UIViewControllerAnimatedTransitioning协议的上面这个回调中,从transitionContext对象可获取present和dissmiss相关的两个UIViewController,以及动画的画布——containerView,在回调内完成自定义的动画,PPTransitionDismissPopStyleAnimator的实现如下:

#define kPPTransitionDismissPopStyleDuration 0.3

@implementation PPTransitionDismissPopStyleAnimator

- (NSTimeInterval)transitionDuration:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
    return kPPTransitionDismissPopStyleDuration;
}

- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
    UIViewController *fromVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];
    UIViewController *toVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
    UIView *container = [transitionContext containerView];
    
    CGFloat screenWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
    CGRect fromVCRect = fromVC.view.frame;
    fromVCRect.origin.x = 0;
    fromVC.view.frame = fromVCRect;
    
    [container addSubview:toVC.view];
    CGRect toVCRect = toVC.view.frame;
    toVCRect.origin.x = -screenWidth;
    toVC.view.frame = toVCRect;
    
    fromVCRect.origin.x = screenWidth;
    toVCRect.origin.x = 0;
    
    [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
        fromVC.view.frame = fromVCRect;
        toVC.view.frame = toVCRect;
    } completion:^(BOOL finished){
        [transitionContext completeTransition:![transitionContext transitionWasCancelled]];//动画结束、取消必须调用
    }];
}
@end

PPTransitionDismissPopStyleAnimator实现也与之类似,具体见源码

  • 调用presentViewController:animated:completion:消息的类,需要实现UIViewControllerTransitioningDelegate协议,以返回刚才定义的自定义动画对象。
- (nullable id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented
                                                                            presentingController:(UIViewController *)presenting
                                                                                sourceController:(UIViewController *)source {
    return [PPTransitionPresenPushStyleAnimator new];
}

- (nullable id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed {
    return [PPTransitionDismissPopStyleAnimator new];
}

自定义返回手势

  • 为即将被present出来的view添加UIScreenEdgePanGestureRecognizer手势作为返回操作手势。
    该类型手势与UINavigationController自带的返回手势interactivePopGestureRecognizer是同一类型,二者应该是互斥的,同一时间只识别其中一个。所以添加时需增加requireGestureRecognizerToFail的逻辑:
UIScreenEdgePanGestureRecognizer *screenGesture = [[UIScreenEdgePanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(onPanGesture:)];
screenGesture.delegate = self;
screenGesture.edges = UIRectEdgeLeft;
[viewControllerToPresent.view addGestureRecognizer:screenGesture];
if ([viewControllerToPresent isKindOfClass:[UINavigationController class]]) {
        [screenGesture requireGestureRecognizerToFail:((UINavigationController*)viewControllerToPresent).interactivePopGestureRecognizer];
}
  • 实现pan手势手指跟随,即手指从左向右边滑动后,又向左边屏幕滑动,则需要取消此次的dismiss操作。
    UIViewControllerTransitioningDelegate的回调接口已有对这种情况的支持,只需要返回在下面两个回调中,返回一个实现UIViewControllerInteractiveTransitioning协议的对象即可。
- (nullable id <UIViewControllerInteractiveTransitioning>)interactionControllerForPresentation:(id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animator;

- (nullable id <UIViewControllerInteractiveTransitioning>)interactionControllerForDismissal:(id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animator;

而系统自带的UIPercentDrivenInteractiveTransition类已实现该协议,它的功能描述如下:

A percent-driven interactive transition object drives the custom animation between the disappearance of one view controller and the appearance of another.

所以此处使用UIPercentDrivenInteractiveTransition类完成这个进度相关的判断,将UIPercentDrivenInteractiveTransition对象以属性方式声明在ViewController中。

@property (nonatomic, strong) UIPercentDrivenInteractiveTransition *percentDrivenTransition;

在pan手势处理的方法中完成对该属性的初始化和逻辑处理:

- (void)onPanGesture:(UIScreenEdgePanGestureRecognizer *)gesture {
    float progress = [gesture translationInView:self.view].x / [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
    if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        self.percentDrivenTransition = [UIPercentDrivenInteractiveTransition new];
        [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:NULL];
    } else if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
        [self.percentDrivenTransition updateInteractiveTransition:progress];
    } else if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateCancelled ||
               gesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
        if (progress > 0.5) {
            [self.percentDrivenTransition finishInteractiveTransition];
        } else {
            [self.percentDrivenTransition cancelInteractiveTransition];
        }
        self.percentDrivenTransition = nil;
    }
}

至此,就完成了自定义push样式的present动画。
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