马力克《新世界》是一部优缺点都相当明显的作品。在影院看感受尤深。导演很有点现象学的思路,放弃传统“上帝之眼”式的叙事者视角,尽可能减少故事设计与人物安排,悬搁判断,以第一人称视角客观呈现“世界是怎样的”。
于是,我们这些观看者化身为主人公,看到陌生的河流与森林,野草弥漫,水鸟惊起~
我们陷入了一片广袤而异己的新大陆,茫然无措而又蠢蠢欲动;我们在旧大陆被告知“人皆有罪”,却在新大陆看到一群毫无“善恶观念”,只凭自然生命力行动的人们。他们神秘莫测,喜怒无常。我们该如何与之相处,生存下来,然后实现内心那个巨大的梦想呢~影片为我们直观呈现这一切,不做判断,这很好。
当然,这种方法也带来了相应的问题。直观呈现只提供“眼前所见”,信息量有限,时代背景、人物关系都被抽掉了,怎样支撑一个完整的叙事?我们看到一个军官朝我们走来向我们咆哮,却很难知道他是谁?为何事?因为我们只具备主人公的视角,却不具备他的经验,我们无法进入他“心中所感”。这怎么办?
我们看到导演的两难。他的野心很大,但手段有限。最终他采取了某种妥协态度,但恐怕两不讨好。他牺牲了故事,导致整部影片叙事破碎,人物模糊单薄,节奏感奇差,磕磕绊绊。同时他又认为“情感”是不能牺牲的,否则对不起观众?于是采用了文青体,把人物“心中所感”都说出来。实验与流俗混搭,两不靠。
没有强有力的故事,表演无从谈起,情感无从生成,作品无法“感通”。《新世界》最终成了某种DV式的游记,风光静雅,然而无法感人,更不足以启人深思。由于影片节奏感奇差,估计再好的配乐大师也没辙,强行嵌入的音乐像飘在咖啡上溶不开的奶油,朝你讪笑。有一搭没一搭地出来挠一下,令人更增疲乏。
2012.11.16