最近,被问及做了这么多年的产品,有没有沉淀下什么方法论?听到这个问题,突然有些懵,不是自己不会做产品,而是没有和什么方法论联系到一起。
所谓方法论,是用什么样的方式观察事物,处理问题。那我想,落到产品上,就应该是做产品的一些思路,技巧和方法了,随便写一些吧。
- 关于产品规划
首先需要确定自己的产品所处在的产品生命周期,不同阶段的产品,后续采用的策略是完全不同的;
然后对自己的资源,外界环境,市场进行结合,用swot 分析,来制订自己的策略;
对目标用户进行分层,并进一步分析对产品的价值,根据2/8原理,去识别那些最有价值用户; - 关于竞争分析
我不建议做太多的竞争分析,容易让自己陷入模仿;
做竞争分析的时候,不要去看都做了什么,而是要去深入思考对方是基于什么而做了这样的决策; - 关于产品节奏
如果是初创产品,在对市场不明朗的时候,一定要先做MVP,迅速去验证模式,切忌第一个版本耗费太多时间;
如果是后续的迭代,2~3周比较合适,即让用户感受到我们在不断前进,也不会让产品发布太过频繁 - 关于优先级
识别出那些核心功能和服务,作为优先级最高的模块;
对于单个功能,优先级顺序为 功能 > 交互 > UI; - 关于产品设计
尽量少让用户去思考,去打造小白都会用的产品;
如果是移动端的产品,如果不是游戏等沉浸式体验的产品,尽量多采用系统元素,因为大家都习惯了,就不要非要逆其道而行之;
如果不是业务必须,尽量所有页面都是单一路径,否则很容易让用户发狂; - 关于用户体验
最近几年,大家都推崇用户体验至上,我的观点是在一个商业环境,产品不能单纯的追求用户体验,某些时候需要因为公司利益而牺牲部分用户体验,不要觉得像自己丢了贞操一样羞愧;
不要把自己喜欢的方式当成好的用户体验,记住,你不是用户,那只是你的经验,而有时候经验是会害人的,除非是那些已经被证实过的; - 关于项目推进
要让技术同学清晰的知道产品的目标和价值,让他们明白自己不是在做功能开发,而是在完成一个使命;
尽早让开发同学参与进来,越多的前期讨论,他们就越认同自己要做的事情,并且对需求也越了解;
一定要做风险规划,如果你觉得项目可能会延期,那项目一定会延期。未知的技术难点、技术同学生病,bug太多,各种风险,要做好预案; - 关于运营
产品和运营要密切的配合。不透彻的理解产品,运营策略一定是浅尝辄止的,而不关注运营,产品一定无法规模化。