本书来源:太原市图书馆借阅。
阅读目的:这虽然是一本动画游戏专业教材,但是我想要借鉴的是专业动画师在做分镜头脚本设计时使用画面表达故事和意境的方法。
收获清单:
001 绘制步骤中有一条:反复推敲画面与叙事关系。——注意画面内容的故事性。
002 随身携带相机的习惯,一旦发现可用素材随时记录,如有趣的人物形象、可参考的服饰道具、机理漂亮的树皮石头皮革纹理等。绝妙的灵感和创意离不开对生活细节的仔细观察和积累。
003 “陋室何须大也,能画画就是好地方”-著名画家李清江。——读书、摄影学习等等同理。布置一处属于自己整洁、舒适的工作环境,激发潜能,更加专注。
004 练习拍摄不同的街道、屋顶、铁路等景物,用心感受不同透视关系的变化,以助于处理画面的空间关系,有助于发掘出更独特的观察视角,从而创造出更有艺术感染力的镜头。
005 透视种类:垂直大、平行小;平行透视(一点透视);成角透视(两点透视);斜角透视(三点透视)。
006 人体的透视,建议放个木头人模型,当角色的某个动作或透视关系把握不准时可参考,工作台附近挂镜子也可拿自己当参考。——永远的模特是自己!
007 确定场景风格—设计角色造型—使用恰当的表现手法。——主题摄影可借鉴。为保持画面风格和艺术效果的统一性,一般从开始到结束选用一种表现方式即可,有特殊效果需表现时,可搭配多种表现方式。
008 镜头画面由关系镜头、叙事镜头、渲染镜头组成,应该根据影片主题、场景条件和叙事风格来合理安排它们的比例和排列顺序。
009 镜头画面的构图形式
1,基本视觉元素“点线面”对画面的影响
点:点的位置会引导观众的视觉焦点,中心比较稳定,边缘有逃逸的倾向;点的形态会产生不同的视觉感受,如大小、虚实、浓淡、单众、抽象具体、光糙;点在相对环境中存在,它的视觉感受随着它与周围环境的关系不同而变化。
线:直线(速度感紧张感,明确而锐利,男性化)
水平线(平稳安定广阔无垠,横向扩张,视觉习惯从左到右)
垂直线(直接明确,上升下落趋势强烈)
斜线(不安全感,不同方向有不同的性格表征)
曲线(优美轻快柔和旋律感,女性化)
线具有导向和界限功能。。
面:注意封闭和未封闭的面。
2,常用构图方法
九宫格,三角形,水平线,斜线式,垂直线,S型,曲线,Z型,V型,圆形。
3,构图的形式美法则
对称均齐(左右、上下、放射对称)
平衡(均衡稳定的心理感受)
对比与调和
计白当黑(为了让画面具有延伸感和指向性,交代镜头中直接或间接的信息,在画面一侧留有余地,一般处于角色视线、对面或运动趋势一致的方向)
010 每一个镜头画面的构图应该具有承上启下前后连贯的关系,单个镜头画面构图要完整,整场情节或整部动画作品的镜头画面构图在排列组合剪接完成后任然具有完整性。要考虑整体效果。
以为操作不当没有被保存下来呢!书也还给图书馆里了!只能未完待续………