新环境下装修公司营销需要换脑
场景帮助营销信息深入人心
营销要精准,深入目标客户的社群
内容是营销传播的本质
体验要有细节,细节足够真实,才能吸引用户加入。
提供基于长期消费伴随的拥护者养成类体验,并把控制权交给用户。
互联网时代生活方式和消费形态的升级,有极强的赢家通吃效应和链接的乘法效应。
如果场景自身不具备一种亚文化的力量、社群将不具备大规模用户和商业应用的可能。
忘掉生意、忘掉商业,去思考商业与拥护者的关系。
场景的背后是可量化的数据。
数据流动性越强,生成的结构性也越多,使用者关系越清晰,新场景的创造也越清晰。
在场景中提炼出产品的核心能力然后去不断叠加出新的场景。
分享经济时代,分享越多,获取越多,越分享,越获得。
分享最大的主体不是企业或者第三方广告中介,而是人。
分享更多时候是基于人格的背书,这意味着可以长久收获,越用越多的信用。
在营销层面看,每个品牌都可以互为连接的渠道 ,品牌动力机制被跨界迅速激活。
流量并不是不值得购买,关键是在这之后,能否形成一种用户主动搜索的能力,能不能催生流行的指数。
场景流行最重要的成因是亚文化和拥护者之间要有真实的情感关系。
同好六要素
产品、行为、标签
空间、情感 、三观
同好是我们找到同质人的原点
结构四要素
优质成员、自愿加入
平等互动、规范管理
结构做得越好,社群活得越长
输出四要素
知识干货、咨询答疑
信息资讯、利益回报
好的社群一定要能给群员提供稳
定的服务输出,这才是群员加入
该群、留在该群的价值。
运营四要素
组织感、仪式感
归属感、参与感
有质量的四感是社群长久生存的根本
复制三要素
自组织、核心群、亚文化
一个社群如果能够复制多个平行社群,会形成巨大的规模
让产品与服务概念迎合人们向身边朋友炫耀身份的需要,构建他们渴望的形象。
用一些刺激物瞬间激发人们的记忆,让他们想到相关的内容。
设计一种在特定环境下能够激活顾客内心的线索。
选择那些能激励人们积极分享的情绪事件进行传播,为我们所用。
选择那些能激励人们积极分享的情绪事件进行传播,为我们所用。
制造一种行为渗透力和影响力,以激活人们愉快的记忆与联想。
向顾客证明我们的产品或思想能够给他们节省时间或者钱财。
建立像特洛伊木马这样的传奇故事,用来注入我们的产品和思想。
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