部分译自IGN。原文链接:The Elder Scrolls V: Skyrim VR Review
http://www.ign.com/articles/2017/11/23/the-elder-scrolls-v-skyrim-vr-review
“VR版本可以让你身临其境地体验上古卷轴世界,但同时它也是这个系列最糟糕的游戏方式。”
DAN STAPLETON
当VR设备走进寻常百姓家时,我做了一个想要从VR角度体验的游戏名单。首先,我想到的是有独特世界的经典游戏,比如生化尖兵,半条命和上古卷轴5:天际。
不过很明显,目前把这么宏大的世界完整移植到VR体验里扔是件费劲的事儿,从我体验的上古卷轴天际VR版就能看出,PC大作移植VR平台还有很多尚未完善的部分。
固然,VR老滚5是一次在龙与魔法世界中令人惊艳的视觉旅游,但它并没有对游戏本身笨拙的打击感有所帮助。
我从未发觉上古卷轴的世界可以如此惊艳,直到我真正站立在青青草地上,看着巨龙在眼前盘旋上天。生物在荧幕上显得特大个儿是一回事,而它真正站立在你面前的时候,又是另一回事。我没有什么对于蜘蛛的恐惧症,但当在早期地牢中看到巨大的冰霜蜘蛛时我是真的吓尿了。在VR里体验这个你曾经花费无数时间探索的魔幻世界,有着十万分的乐趣。
"It's hard not to be distracted by all of the dramatic sacrifices that had to be made."
在带上PS VR头盔之后,很难忽视游戏为了迎合VR对画质上作出的牺牲。与此同时,上古卷轴系列的历史遗留问题也被扩大了。人物模型和动画从来不是这个系列的强项,但是当这些小人儿真正站在你面前时,人物模型看起来更糟糕…
哦,不能黑的太狠了,老滚世界还是很炫,在抽象意义上。穿过锯齿状的林中瀑布,方块岩石和像素水流,感谢我自己经验老道,可以脑补自己曾经在pc端上看到的种种细节。
还有一个长期的不便来自于操作的尴尬,这也是很多PC移植VR游戏常见的问题。VR老滚做的好的一个方面在于它可以让你选择是使用预设的选择点传送还是自由移动,因为很多用户使用后面的一种移动方法时出现了种种问题。但是如果你可以容忍的话,我还是推荐自由移动,因为VR传统的操作方式放在这个世界里让人觉得有点出戏(当然了,除非你是个巫师,这样你会觉得像闪现)。
不管你使用的设置是什么,战斗系统都让玩家窒息。老实说,上古卷轴最简单的近战攻击,放在VR版本里都显得十分困难。在典型的天际游戏中,你可以依照攻击然后迅速格挡敌人而生存,可是这类的敏捷操作很难在天际VR中使用。回头得通过转身再用控制器点击远处地面,这太费劲了,更别提你同时在使用盾牌或者施法。
比较之下,远程攻击显得舒服多了(这在任何上古卷轴系列游戏中都适用),拉弓就像你期待的一样圆润流畅,让弓箭手们操作起来更加舒服。
总结来说,由于粗糙的画面和令人窒息的战斗操作,天际VR显然不是体验上古卷轴系列游戏的最佳选择。然而,如果你只是想体验如同天神一般环游世界并且动动手腕就可以击杀敌人的感觉,这是一个从崭新角度体验这部传奇RPG巨作的好游戏。