1.整体感受:
5堂课、5次打卡、2次作业、1次复盘,节奏还是十分紧张的,早上5点起听课,白天上班,晚上下班带娃,见缝插针打卡、做作业。每日打卡小结、每章节作业小结,使课程学习更加扎实。
2.学前认知:
课程学习前,自己有尝试给孩子做一定的英语启蒙,比如让孩子自己听听英语儿歌、带着孩子一起学习线上启蒙课程Abctime、讲讲简单的推荐度比较高的英文绘本、偶尔在日常生活中告诉孩子几个常见的单词,均是从磨耳朵的角度出发。但整体问题是,启蒙仅仅是一些小常识,却未成体系,没有一个长期的规划,在工具的选择上,均有“跟风”的倾向,对于现有的启蒙工具,比如字卡、儿歌课程、玩具等,未很好地使其价值最大化。
3.学后收获:
(1)更深入地了解幼儿学习的特点,尤其是对“喜欢重复”这一项印象深刻,过去在选择绘本时,通常都是搜索书单,根据大家的推荐来选择,结果是买回后也不知道如何更好地利用,现在清楚的了解,在启蒙阶段,可以选择一些有重复句型的绘本来做工具。
(2)系统地了解了英语启蒙的方法,过去只知道儿歌、童谣、绘本,自然拼读和主题教学仅是听说过概念,却不知如何运用,高频单词还是首次了解;现在则会用一个综合来规划孩子英语启蒙,更好地激发孩子学习兴趣。
(3)更科学地规划孩子学习的过程,之前只会做短期规划,比如先学Abctime第一阶段课程,但后续怎么做不太有计划;现在则是初步有了大致的长期规划,比如孩子目前2.5岁,现阶段仍旧是磨耳朵,主要方法是:儿歌、绘本、主题教学,融入游戏,酌情加入部分高频单词的学习;待孩子培养出学习习惯、兴趣,具有一定基础后,系统学习自然拼读、高频单词,酌情加入分级阅读;后续再系统开展分级阅读……
(4)过去对于游戏的理解是,跟着别人玩游戏,通常是照搬,其结果是效果不太理想,因为孩子所处的阶段、兴趣、游戏人数、道具均是有差异的,现在则明白游戏是可以设计的,根据我们要实现的目的、现有的资源、孩子的具体情况来设计或是改良,通过游戏帮助孩子强化学习、探索新知。
4.课程建议:
Casey生动的现场绘本分享、课堂教学分享令人难忘,要是Lily讲解的游戏这个章节,在讲解的基础上加入现场演绎版就更完美了。