游戏测试-序章

作为一名从业2年的游戏测试,笔者开始尝试整理工作历程中自己的一些心得。一本书往往从序章开展,本篇"序章"也展示了我对于该行业的思考以及对于撰写游戏测试合集的遐想。

一、为什么要整理游戏测试合集内容?

在两年的游戏测试工作经历中,我从一开始对行业不了解的向往与期待,到初入公司后手忙脚乱的学习阶段,再到中期熟悉内部流程及工作内容后,每天偏机械的执行,不清楚自己还要学什么,对于之后的发展也没有任何头绪。直到现在才对未来有一定的发展规划以及对游戏测试岗有了新的认知。

这次开始整理游戏测试相关的内容主要是为了以下几点:

  • 帮助想入行的人了解什么是游戏测试
  • 为初入游戏测试行业的朋友提供一些常用的工具指引及行业相关的内容讲解
  • 给自己学到的内容做好学习笔记,方便以后回顾

二、什么是游戏测试

游戏测试也称作游戏QA(Quality Assurance,即质量保障),主要在游戏开发/运营过程中起到以下作用

  • 对游戏的功能质量进行负责,在玩家体验到游戏之前尽可能排除掉游戏BUG
  • 对游戏的品质进行负责,作为游戏体验者给游戏提出合理建议,提高游戏性
  • 对版本进行控制,协助团队内多类职业(如策划,程序,PM等)完成整体内容安排

很多人刚听到游戏测试这个职业都会误以为游戏测试就是打打游戏嘛,其实我一开始也是这么想的(笑)。但是开始工作后我发现游戏测试需要考虑的点有很多,下面我举一个游戏测试需要做的工作:

  1. 查看自己手上分配的测试内容,对于未开发完成的部分提前与策划及程序订好功能排期,规划测试时间
  2. 参与新功能的三方会议,提前了解功能的需求及相关实现方式,分析策划文档,帮助策划指出未考虑到的问题,减少程序开发时可能会踩的坑,提前准备测试用例
  3. 测试已开发完/待回归的功能,发现BUG并给程序提供必要的内容(如复现条件,相关日志,截图/视频,所属分支等),并与策划确认BUG的严重程度,制定修复策略
  4. 参与版本的设计与安排,协助PM制定好各环节的时间节点,并时刻关注版本进度是否顺利,有风险提前抛出
  5. 协助运营解决线上问题,与策划商议后提供回复文案,平复玩家的心情
  6. 为游戏功能提出合理建立,提高游戏可玩性

可以看到,一名好的游戏QA不仅仅只是提BUG,还需要关注到很多宏观上会影响到游戏运营的部分。目前游戏测试岗位并不如程序,策划这种被外界熟知,很多公司也会忽略掉QA的重要性,但拥有好的质量保证团队无论对游戏的质量还是对团队的协作都起到很大的作用

三、游戏测试未来发展

通过上面游戏测试涉及到的工作内容,可以发现游戏测试其实相当于团队中的润滑剂,会经常与程序、策划接触,那么根据不同的发展方向,游戏测试可以有以下几条路走:

  1. 游戏测试专家
    在技术方面十分精进,对于如何保障游戏测试有很清楚的认知,对测试工具及相关技术有很深入的了解,能够承担各类测试需求或向专项测试深入发展(如性能测试,安全性测试,自动化测试等),后续也可转型软件测试
  2. 游戏测试经理
    通过较长时间的版本测试,对于游戏质量团队的工作安排有较多经验,能够合理分配工作内容,管控版本进度,为游戏提供长远的考虑,并对游戏质量提出宏观意见,帮助团队预知风险
  3. 游戏开发
    通过测试众多游戏以及测试众多游戏功能,了解到游戏内部机制的实现原理,对于计算机语言有较高的水平,可以选择转型游戏开发,后续以程序的发展规划进行安排
  4. 游戏策划
    自身测试过较多游戏,对游戏各功能有深入体验,在游戏玩法上有较为深入的了解,清楚游戏的数值构成及实现原理,能够掌握市场玩家对游戏的需求点,可以选择转型游戏策划

除了以上较为常见的发展路线,其他的发展方向也包含游戏运营,HR,PM,运维等,可以说游戏测试岗相对于其他岗位来说,无论是在发展方向上还是在入门难度上都有着很大的优势

四、如何做好游戏测试

这里提的如何做好游戏测试并不是说技术上有多么擅长,或管理能力要有多强,这些都是表面呈现的结果。实际上,一名好的游戏测试最需要的能力有以下两点:

  1. 对于游戏的热爱
    一个好的游戏测试也应该是一名好的游戏玩家,能够站在用户的角度考虑问题,这样才能够了解用户的操作,知道问题可能出现的地方。对游戏有着很高的热情能够很大程度上减少工作的厌烦性,对游戏的测试方式及实现方法上也有很大帮助。如果对游戏无感甚至是厌烦的话,很难想象每天承接测试时会是怎样一种难受的心态。
  2. 有责任心
    测试行业最需要保持的就是一颗负责任的心。一名玩家如果由于游戏质量问题而放弃体验游戏的精美设计之处,那是十分令人遗憾的。QA就是玩家前的最后一道门,如果产品出现测试遗漏就会让玩家有不好的体验,作为玩家的视角,这是不能接受的。因此可以说是责任心驱动着一名游戏测试发展的动力,因为想对玩家(自己本身也是一名玩家)负责,让他们值得玩到更好的游戏,所以才会学习多方面技术,提高测试水平就是水到渠成了。

五、结语

抱着对游戏的热忱之心以及对后续工作的良好规划,希望后面的游戏测试内容能够帮助到自己和大家
如果合集内容中有错误之处,恳请各位朋友指出,我会尽快修改,谢谢!

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