《故事策略》(摘自美国剧作教授埃里克·埃德森)
优秀电影中的23个故事链:简而言之,所有吸引观众的剧本都可以被分解成20至23个独立的段落,称之为英雄目标序列。
英雄目标段落1. 编剧应该:
a . 给观众呈现一小段主人公当前的日常生活;
b . 给观众迅速喜欢主人公的理由,即便是探讨人性阴暗面的剧本中的非传统英雄
c.让观众第一次看见主人公的情感保护壳。
d.建立主人公追求的短期目标的方向,即使是上班,这样我们可以认识在追寻中遭遇一些不公平的伤害或危险的主人公
e.主人公对自己的现状不甚满意
例如:《黑客帝国 》的英雄目标段落1
开头次要情节的情节钩子: 电影以反派(特工史密斯)指挥手下追杀主人公未来的爱恋对象(崔妮蒂)开场。杀手屋顶追击,巷道堵截,崔妮蒂惊险逃脱。这个情节钩子时常5分钟,直到观众真正遇见爬在电脑前打盹的主人公,黑客尼奥。——(解析:该段落相对较短,以给主人公并未出现的长篇幅开场钩子腾出一定空间,)
英雄目标1 尼奥醒来,发现自己的电脑突然跳出一串奇怪的文本信息,他想搞清楚这到底是怎么一回事,
在尼奥局促的屋内,电脑突然闪现匿名短信:“母体控制着你……“和"跟随小白兔……”尼奥有点摸不着头脑. 门口传来敲门声,一帮派对男女来找毒品之类的东西——然后,我们发现尼奥经营着黑市交易,制售一种可以帮助人们摆脱无趣现实的“迷幻”软件。
我们发现,开场次要情节的情节钩子显示出反派的强大力量,然后,
a.呈现尼奥的正常世界 —— 他是一个社会边缘的黑客,靠卖非法的电脑程序给有钱的派对男女营生
b.我们没有理由不喜欢尼奥,他聪明、勇敢,编程水平更是一流;
c.尼奥有着个人保护壳,他用编写的软件来逃避对现实的焦虑;
d.尼奥制售黑市交易的程序和情节钩子的暗示都表明他处于险境。
e.主人公对现状不满意——当没有主人公出现的情节钩子先确立对手时,故事的全局问题在力图解决问题的主人公出现前就已经被抛出。
英雄目标段落1.不能只是没有主人公出现的情节钩子,我们必须也要认识主人公,并且看到导致新情况出现的短期目标。