我有个朋友最近离职了,他原来在银行工作一个月一万五左右,我问他工资那么高为什么走,他说:“我从早上上班进公司到下午离开,所有同事都是各做各的,没有任何沟通交流,太压抑了,我受不了。”
虽然说,工作的本质是赚钱,但是如果这一份工作影响到了我们自己的心情,甚至压抑自己,那么离开他是早晚的事。所以有趣的工作环境氛围,是留下员工另一抓手。就是两个人谈恋爱,无趣至极,就算再相爱,那又怎么拿这份爱情坚持到以后几十年的时间。同理,工作也是。
那么如何构建游戏化组织让工作变得有趣呢,首先,我们要设立明确的团队愿景,这个愿景一定要宏大并且清晰具体,不能局限在团体中。让大家感觉团队与自己息息相关,他们才更愿意参与进来,为了这个愿景向前迈步。设立这个愿景最好的方式是要全员参与,领导者提出问题,员工解答,通过在这些答案中,找到所有人的共同愿景。
愿景有了接下来就是明确的规则制度,将员工打造成业务站点的海星模式,是中国企业的未来发展方向,而企业的职责就是为员工提供清晰且富有吸引力的规则。打破传统固有式的“办公室生存模式”,制定新的规则,在这个规则下,员工只需要为规则负责,不用刻意讨好管理者,工作效率会大大提升。
有了这些,还必须要有反馈系统,这个反馈是管理者及时给到员工的工作的肯定,也是对他们自身的肯定,也是为员工以后的工作指明方向,有了奔头。
最后一点是自愿参与游戏机制,你制定的规则,不可能强行安在所有人的身上,我们要和员工成建立联盟体系,所以从一开始我们就需要找到自愿参与游戏的人员,为以后工作节省精力。然后就是要为员工设立期望值,通常都会说期望越大,失望越大,所以我们要适当降低员工的期望值,这样当它们开始工作时,发现很多好的点,瞬间就会对团队或者企业好感度倍升。最后是使用协议时刻提醒员工。这是一个管理者和员工一开始就规划好的双方协议,当员工对工作产生懈怠情绪的时候,可以通过这一份协议来提醒他,鼓励他。