对此我们要进行深入讨论。人类不仅会以不正常的方式行动,还会想办法让自己喜欢内心讨厌的活动。因此,医院里的洗手行为既可以是枯燥烦琐的举动,也可以是神圣伟大的动作;按时完成软件开发既可以是形式主义的规定,也可以是负责精神的体现;给宝宝换尿布既可以是令人恼火的苦差,也可以是其乐融融的亲子体验。
关键问题是,怎样才能把关键行为变成后者而不是前者呢? 影响者通常采用以下四种方式帮助人们做到这一点。 (1)主动做出选择。(2)创造直接体验。 (3)用故事打动人心。 (4)把苦差变成游戏。
——选自《关键影响力》 第四章 帮助人们喜欢讨厌的事物:个人动力
【What】在日常生活和工作,有很多自己不喜欢的事,如,体型庞大胖如猪的美食爱好者进行节食减肥;懒癌患者进行早睡早起打卡;又如医生洗手这看似简单又伟大的事,当一天清洗几十上百遍,当酒精刺痛干裂的双手,就知道讨厌的情绪如何强烈地侵占你的内心。对于身体来说,这都是不正常的行为,但非常重要,甚至起着某些影响的关键作用。
【how】然而,把这些关键行为变成喜欢而不是讨厌,通常有以下四种方式:(1)自己主动做出“喜欢”的选择。(2)创造直接体验的机会,并去尝试。 (3)用相关故事去打动人心。 (4)把讨厌的事变成游戏。
【预防异议】
以上几个方法看似比较简单,但实际上并不太好操作,如第一种方式,既然是讨厌的事,如何能让自己主动做出“喜欢”的选择呢?,这里提供一个提问模式:假如一段时间后,我分别对做与不做这个事,都后悔了,哪个后悔能让我更容易接受些?
例子,当下我选择勤洗手,我的手可能干裂难看,男朋友都嫌弃;当我现在不洗手,我可能沾染了新冠形肺炎病毒,不仅自己身患重疾,而且还连累身边的亲朋好友。
第二种方式相对也比较难落地的,因为这需要对不喜欢的事进行尝试,比如怕蛇的人,看见草绳都冒冷汗,直接抓一条蛇丢他旁边体验与蛇“和谐”相处,估计会吓得魂都丢了。这个方式的使用,可以采取渐进式来进行,如先看些和蛇有关的有趣动画片,接下来可以接触蛇玩具,再然后在安全距离观看蛇,等等方式进行直接式地体验。