LinkedList源码分析

当你停下来休息的时候,不要忘记,别人还在奔跑~

LinkedList是一个实现了List接口和Deque接口的双链表。 LinkedList底层的链表结构使它支持高效的插入和删除操作,另外它实现了Deque接口,使得LinkedList类也具有队列的特性; LinkedList不是线程安全的,如果想使LinkedList变成线程安全的,可以调用静态类Collections类中的synchronizedList方法:

List list=Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

内部结构

private static class Node<E> {
        E item;              //节点对象
        Node<E> next;//后驱节点
        Node<E> prev;//前驱节点

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

1.构造方法

空构造方法:

    public LinkedList() {
    }

用集合参数构造方法:

    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

通过上面可以看出和ArrayList的区别
ArrayList比LinkedList多了一个可以指定容量大小的构造方法。因为LinkedList采用双向链表为数据结构,所以不支持指定连续的一块内存空间。

2.add方法

add(E e) 方法:将元素添加到链表尾部

public boolean add(E e) {
        linkLast(e);//这里就只调用了这一个方法
        return true;
    }
   /**
     * 链接使e作为最后一个元素。
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;//新建节点
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;//指向下一个元素
        size++;
        modCount++;
    }

add(int index,E e):在指定位置添加元素

public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index); //检查索引是否处于[0-size]之间

        if (index == size)//添加在链表尾部
            linkLast(element);
        else//添加在链表中
            linkBefore(element, node(index));
    }

linkBefore方法需要给定两个参数,一个插入节点的值,一个指定的node,所以调用了Node(index)去找到index对应的node

Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);
 
    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

可以看出 node() 方法这里写的还是挺妙的,不是从头到尾或者从尾到头遍历链表,而是将 index 与 当前链表的一半做对比(右移一位相当于/2),比一半小从头遍历,比一半大从后遍历。对于数据量很大时能省下不少时间。

addAll(Collection c ):将集合插入到链表尾部

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }

addAll(int index, Collection c): 将集合从指定位置开始插入

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        //1:检查index范围是否在size之内
        checkPositionIndex(index);

        //2:toArray()方法把集合的数据存到对象数组中
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        //3:得到插入位置的前驱节点和后继节点
        Node<E> pred, succ;
        //如果插入位置为尾部,前驱节点为last,后继节点为null
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        }
        //否则,调用node()方法得到后继节点,再得到前驱节点
        else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        // 4:遍历数据将数据插入
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            //创建新节点
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            //如果插入位置在链表头部
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        //如果插入位置在尾部,重置last节点
        if (succ == null) {
            last = pred;
        }
        //否则,将插入的链表与先前链表连接起来
        else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }    

上面可以看出addAll方法通常包括下面四个步骤:

1.检查index范围是否在size之内
2.toArray()方法把集合的数据存到对象数组中
3.得到插入位置的前驱和后继节点
4.遍历数据,将数据插入到指定位置
可以看出核心方法仍然是node(index)

3.remove 操作

remove(int index) 移除指定位置的元素

public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return unlink(node(index));
}
 
E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item;
    final Node<E> next = x.next;
    final Node<E> prev = x.prev;
 
    if (prev == null) {
        first = next; // 如果移除的是头节点,那么头结点后移
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;  // 释放节点的前一个元素
    }
 
    if (next == null) {
        last = prev; // 如果移除的是尾节点,尾结点前移
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;  // 释放节点的后一个元素
    }
 
    x.item = null; // 释放节点数据
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

先检查下标是否越界,然后调用 unlink 释放节点。
remove(Object o) 移除指定元素

public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

判断要移除的元素是否为 null,然后在遍历链表,找到该元素第一次出现的位置,移除并返回 true。

4.根据位置取数据的方法

get(int index): 根据指定索引返回数据

public E get(int index) {
        //检查index范围是否在size之内
        checkElementIndex(index);
        //调用Node(index)去找到index对应的node然后返回它的值
        return node(index).item;
    }

5.根据对象得到索引的方法

int indexOf(Object o): 从头遍历找

public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            //从头遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            //从头遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

总结

篇幅有限 ,只贴主要代码。像其他的常用方法如:getFirst, getLast, removeFirst, removeLast, addFirst, addLast 等都很简单,扫一眼源码就能懂。。。
1.从源码可以看出 LinkedList 是基于链表实现的。
2.在查找和删除某元素时,区分该元素为 null和不为 null 两种情况来处理,说明LinkedList 中允许元素为 null。
3.基于链表实现所以不存在扩容现象。
4.查找时先判断该节点位于前半部分还是后半部分,加快了速度。
5.因为基于链表,所以插入删除极快,查找比较慢。

ArrayList源码分析(一)

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