之前就对《可复制的领导力》很感兴趣,学完第一课,有收获,也有困惑。备忘如下:
一、知识点
1.中西方思维方式不同:中国太过依赖个别能干的人;西方人喜欢把东西标准化。
2. 东西方对领导力不同的认识和定义。东方认为领导力是一种天赋或后天磨练出来的;西方认为领导力是一系列工具。
3.著名的六西格玛原理的步骤是:第一步发现问题、第二步分析问题、第三步解决问题、第四步反馈
4.领导力目前面临的最大挑战是互联网放大了每个个人的能力。让“怕”不再那么可怕。
5.执行力是伪概念。
6.布置工作说五遍,任务,目的,汇报,风险,对方的想法和做法。说明白,听明白,有思考,有反馈很重要!
7.领导力新变化:用游戏化的机构在组织工作。游戏化机构特点:目标宏达;规则清晰明确;即时反馈;自愿参与。
二、收获
1.我理解的领导力是领导自己和领导团队/组织达成期待或调整后的目标。之前也以为领导力取决于个人的天赋,现在知道领导力可以通过一系列的工具来复制,非常期待后面的课程。
2.布置工作说五遍听起来非常有助于双方理解,达成目标。
三、困惑
1.既然互联网放大了每个个人的能力,如何打造具备游戏化结构的团队或组织?
2.游戏化结构中“自愿原则”如何在团队或组织中构建?避免成员只挑选自己喜欢的工作内容?