第一次玩Dota,是在许多年前的一个夏天,那会儿还是哈斯卡(神灵武士)被动不加魔抗的6.74版本。
最开始我用的英雄是龙骑士,因为龙骑士嘛,听名字就很酷啊,能变龙能吐火,简直帅爆了啊。
默默地打单机打了一个月,不敢跟玩家一起玩,是因为我怕坑了他们。
一个月之后,我注册了11对战平台的账号,第一次和玩家而不是AI一起打。
龙骑,中单。
我记得很清楚,和我solo的是屠夫,百钩百中,百钩百死。
于是我就退出了游戏。
“这个游戏好难玩。”
可我的弟兄们都在玩dota这个游戏,我只能硬着头皮继续打单机苦练技术。
直到有一天,我在优酷偶然看见了单车的神灵武士鬼手秀,他的哈斯卡一直维持着空血状态却永远不曾倒下。
硬汉本该如此!
那时候,我还不知道有改键这种东西的存在,只觉得我的天啊这个英雄好屌啊我要学。
于是,有如天注定,我遇见了哈斯卡。
那个誓要把不死天灾拖入坟墓的神灵武士,哈斯卡。
当时看技能介绍简直屌爆了,血量越低攻击越高,而攻击越高吸的血就越多……这不等于一个支配头盔就无敌了嘛!
随着使用次数的增多,我觉得好像我也变成了哈斯卡。
我好像能从心底理解他。
我的脑子里是他家族被屠尽的过往,我的脑子里是他独自一人面对天灾的身影,我的脑子里是他用自己的鲜血作武器的无畏。
就像《安德的游戏》里所说:“当你完全了解一个人时,你也就爱上了他。”
我好像爱上了这个游戏角色。
哈斯卡这个英雄,是没有退路的。
就像他的技能。
一技能活血术,血量越低恢复越快;二技能沸血之矛,拿自己的血换对面的血,三技能狂战士之血,血量越低输出越高越耐揍;终极技能牺牲,为了胜利甘愿奉上自己一半的生命。
选出这个英雄的时候,就意味着我已经做好了釜底抽薪的准备了。
抛却所有退路,只管向前看。
无论付出多大代价,我都要赢得胜利。
或许前方是无尽的敌人,我也毫不惧怕,大吼着“你必须学会牺牲”然后扑上去,来吧,战个痛快。
或许前方是寒冷的黑夜,我也绝不退缩,只要一息尚存我就不愿放弃,向前跑迎着冷眼和嘲笑。
或许生活的挫折与苦难全部压在了头顶,我也不愿意自甘堕落不肯一蹶不振,继续跑带着赤子的骄傲。
DOTA2里有个特别有意思的小细节:所有英雄受了重伤都会不同程度地躬身曲背,只有哈斯卡伤的越重站的越直。
杀不死你的,只会让你变得更强大。
做一个硬汉。
哈斯卡如此,人生应如是。