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折线图的绘制: 逻辑——变量(Variables)——(Float Array)数组 所有参数都调整好以后可以打开材质类型调节透明度。 坐标轴上...
该案例主要想实现以下功能: (一) (二)旋转功能(重点) 2.1 用到的节点 Timer是秒表计时器,秒表可以倒计时,也可以正计时。Event...
1.字体设置 :字体是乱码的时候可以进行以下设置。 常用字体字号设置如下: 2.查看物体的中心轴执行以下操作即可 3.快捷键操作 ctrl+Al...
方法一:使用打包好的节点创建 方法二:使用自带节点组建 01 添加线Geometry——Arrow——AnchorArrow 02 添加点Wor...
可以将文字效果直接拖拽到文字线上添加文字效果。 2D文字、3D文字、文字样式/ 可以将UI界面在PS 中制作好,导入到RayData中。
渲染选项 制作辉光和模糊选项 阴影过滤器 镜像节点、反射周边效果节点 背面显示:(操作的时候改成无光投影材质模型会显示的更清楚。)
LOGIC (一)事件触发节点Event,Toggle逻辑节点 (二)CLIP节点用来换算比例,控制模型输出比例。 (三)常用的封装好的的逻辑节...
1.在场景中主要用平行光模拟太阳。 2.黑天白夜的场景切换动画是对所有的材质进行单独的调整。也可以配合灯光和环境光的调整。 3.阴晴雨雪用的是硬...