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  • NGUI和UGUI输入框屏蔽移动段系统小键盘

    1,NGUI 需要修改源码 在UIInput的KeyBoardType 中新增枚举None, 再修改Update中为 if (keyboardt...

  • 2018-07-30

    using UnityEngine;using System.Collections;using Mono.Data.Sqlite;using ...

  • 层级

    实现的目的是UI层一直在3D物体之前 1,分别建两个层 ui层 和3d层 2,两个相机 相机深度为 主相机-1 依次往上加 3,主相机不看这两个...

  • 游戏物体在一个面上的投影坐标

    一个物体在一个面上的投影,在距离一定的情况下,假设距离为s = 1,则投影的坐标点为 float angle = vector3.dot(vec...

  • Resize,w 360,h 240
    CG

    顶点着色器:顶点着色器从GPU前段模块(寄存器)中提取图元信息(顶点位置,法向量,纹理坐标),并完成顶点坐标控件转换,法向量控件转换,光照计算等...

  • Resize,w 360,h 240
    UGUI的滚动效果

    (1)创建一个panel (2)在panel上添加一个Image作为子物体 (3)在Image下添加一个空物体作为Image的子物体,在空物体上...