引言 在写了Unity与Android交互方案优化版这篇文章得到了大家的认可,很多大佬评论说该方案用起来还可以。不过也有很多人咨询,如果需求要在原生的Activity里实现一...
1,NGUI 需要修改源码 在UIInput的KeyBoardType 中新增枚举None, 再修改Update中为 if (keyboardtype == KeyBoard...
新建目录工程关于工程的文件夹创建 代码注释修改可以百度,这种代码不需要记忆。一大堆,直接用就可以 效果:每次创建脚本都会有自己的代码注释 使用角色控制器进行移动游戏开发中,B...
2019年12月28日,更新 http://cdn.dgsldz.com/product/wildcat/plugins/tampermonkey/drive_vip.use...
您好,楼主请问你遇到过通过这种方法下载图片到本地,出现oops的问题吗?
Unity调用系统窗口选择文件或文件路径1.OpenFileName数据接收类,如下: 2.系统函数调用类, 如下: 3.测试入口类,如下: 效果如下: 4.详细OpenFileName参数 请点这里;
using UnityEngine;using System.Collections;using Mono.Data.Sqlite;using System.Data;usi...
实现的目的是UI层一直在3D物体之前 1,分别建两个层 ui层 和3d层 2,两个相机 相机深度为 主相机-1 依次往上加 3,主相机不看这两个UI层 4,在Canvas 选...