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  • Unity获取网络延迟

    在游戏中,通常需要显示网络状态。类似王者荣耀右上角的网络XX MS。通常使用Ping来检测网络状态。

  • Unity中电量显示和充电状态

    label显示电量,spBattery电量图标用来切换充电状态。代码如下:

  • NGUI打图集工具Alpha通道分离

    工具设计目的 NGUI中图集默认使用"Unlit/Transparent Colored" Shader来创建材质。这样的话需要一张RGBA32...

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    集成XLua给C#打补丁

    最近项目内测出现了许多问题,但是由于项目纯C#开发。导致客户端这边的bug需要重新出包才能解决,看着bug在那毫无办法。项目已经到了中后期使用L...

  • Unity图片优化-Dither算法(RGBA16优化)

    在unity开发过程中,游戏图片占用了很大一部分的手机内存。所以在游戏开发中,对图片的优化也至关重要。 在Unity中常用的的图片格式有RGBA...

  • NGUI渲染框架

    本文基于NGUI3.9.6,目前我们游戏用的NGUI版本。主要介绍一下NGUI渲染框架,基于本人阅读NGUI源码及其相关资料得出,如有误欢迎指正...

  • Charles 代理跳转

    代理目的 通过代理跳转,把游戏的版本文件跳转到测试的目录下,连接test测试相关游戏功能。 步骤 1、安装Charles (自行安装,不做介绍,...

  • IOS自动增加build和Version

    在IOS提审过程中,要求需要build号版本比现在有的版本号要大。每次release的时候需要去增加Build号,有时候难免忘记。所以添加一个打...

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    Android Studio 导入项目在 Building gradle project info 一直卡住

    Android Studio导入项目的时候一直卡在Building gradle project info这一步,主要原因还是因为被墙的结果。G...