简书博客已经暂停更新,想看更多技术博客请到: 掘金 :J_Knight_ 个人博客: J_Knight_ 个人公众号:程序员维他命 我们知道在iOS开发中,一共有四种多线程技...
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Runtime学习 -- weak应用源码学习 Runtime源码分析,带你了解OC实现过程。其中参考了大量的大神的代码以及文献,里面也有个人的见解,欢迎拍砖,欢迎交流。 两...
关于写这篇文章的初衷 Material Design 是Google在2014年开发者大会上首次提出的设计语言(风格)。其设计初衷旨在为手机、平板、台式机和可能的“其他平台”...
自谷歌的Material Design设计语言问世人机交互界面的讨论与探寻又出现了一波小高潮,有人探讨Material Design与iOS设计的优劣,有人研究拟物化和扁平化...
本文系受 NEXT 邀请分享「优秀的 Material 应用」产品集所写的专栏文章,首发于 36氪。 说起 Material Design,相信不用介绍太多。这是 Googl...
前言 这篇文章本来只是篇写给同学看的短文——因为他一直认为“Android 从 4.0 开始就是扁平化设计了”....结果没想到这么想的人还不少,所以就写了这么一篇科普文,全...
给大家总结网络请求过程: 三次握手图集: 看了此图, 于是乎,问题来了, 不是TCP链接的时候需要三次握手么( http://blog.csdn.net/whuslei/ar...
本文首发于我的个人博客:「程序员充电站」[https://itcharge.cn]文章链接:「传送门」[https://itcharge.cn/ios-complete-le...
编译器版本为Clang5,主要技术是ARC,参考来自Objective-C Automatic Reference Counting (ARC) block根据分配的内存位置...
好久没有写文章了,在这2016的尾声,写个自己欠下来的文章,runtime。也为自己的2017 预热一下 介绍 runtime 运行时,这个几乎面试都会问而平时写代码用的不是...
TCP 协议示意 关于七层网络通信的基本原理,特别推荐这篇图文并茂的长文《TCP/IP笔记 - 综述》 TCP 通信基本特征 特征 1. 消息(结构化数据)被编码成字节流写入...
之前的算法之路,分析的问题大多比较具体简单 -- 可以直接套用一种方法解决。今天要讲的动态规划,其面对的问题通常是无法一蹴而就,需要把复杂的问题分解成简单具体的小问题,然后通...
前言 本篇文章不会介绍GCD的底层实现!!!本篇文章不会介绍GCD的基本使用!!!本篇文章是我这两天再次理解GCD后的记录。说实话,虽然在开发时知道多线程是什么、如何用,但是...
这篇文章是学习Swift的笔记与深化。希望这篇文章能够帮助已经有Objective-C经验的开发者更快地学习Swift。同时也品味到Swift的精妙之处。以下是原文地址: 原...
前言 关于我和WebSocket的缘:我从大二在计算机网络课上听老师讲过之后,第一次使用就到了毕业之后的第一份工作。直到最近换了工作,到了一家是含有IM社交聊天功能的app的...