Arithmetic是用来让图层的RGB数值能进行调整的一个效果,既然是在Chanel(通道)分类下,必然是调节RGB通道用的.1.导入素材,添...
方法一 %s表示把变量格式化为string,当然还有%d(整数),%f(浮点数)等等...对应的格式化变量的类型也不一样 方法二 方法三
所有中文说明并未参照中文版翻译,仅仅是我个人理解,我没用过中文版orz部分特效都给了示例方便理解,但是太简单的一说就懂的我就懒得做案例了XD所有...
其实是别处看到的,我是专门写一篇短日志记一下,免得以后我想不起来orz其实非常简单 1.在网页上按F12,mac应该是按control+shif...
标签可以理解为一个‘特效’ Align to Spline 对齐曲线 1.Tangential 正切,让对象的某一个轴向一直与轨迹保持正切,即对...
打关键帧 在Attributes面板调整,圆点打成实心红色才是关键帧打上了 移动关键帧 在时间轴上按住shift拖动可选中多个关键帧,选中后左右...
这几篇都是我在b站看教程的笔记,要看视频的去b站搜tvart就行了.笔记内容可能有点凌乱,都是我随手记的. 1\基本操作模式 视图操作:按住Al...
本文是Lynda网站的Keylight教学笔记,Lynda的这篇教程讲的非常详细,可惜的是没有中文版,在基本的抠像操作以外更讲到了精细调整和颜色...
平时用到的功能都是让素材去适应合成大小(Ctrl+Shift+F),有时候需要让合成去适应素材的大小。如果是现成的图片视频等素材的话,可以直接把...