前言 这本书的出现是件很巧合的事情,当我们尝试在新零售这个领域做一些新的设计探索的时候,这本书被同事推荐了过来,“交互的未来”是一个很有吸引...
2.0的起源 这篇原文题目是《我眼中的工具类产品的设计2.0》所以本章的题目是,2.0的起源 距离写《我眼中的工具类产品的设计》已经有将近一年的...
文中可能会出现较多跟业务相关的词汇,请各位见谅,我尽量精简...重点说设计思路。 背景 什么是流程? 2000质量管理体系标准中对流程的定义是:...
前段时间被项目组的一个同学挑战了~问题围绕着系统右上角的快捷图标,其下拉内容是应该点击(mouse click)触发还是鼠标移到图标上时(mou...
背景 随着项目的越来越深入,产品功能的逐渐扩充,我对目前的导航设计感受到了一丝压力压力来自于日益增加的功能,已经超出了导航当初设计的层级设定,而...
“预期”一词来源于拉丁文:anticipare,表示“提前准备”的意思。我们通常将其与预料中发生的事情关联起来。 在某种程度上,大部分产品多多少...
背景 项目管理,任务管理是一个已经被各个产品玩烂了的概念,但是玩烂了并不意味着玩好了即便是目前的网络上充斥着各式各样的这类工具,每个工具都有着自...
写在前面~ 之前在《 面板在对象展示中的应用》中曾经提到过,后台类的产品,列表能够满足信息展示的大部分场景,但是满足并不意味着合适,列表方式的展...
回想1年前,在跟研发团队分享设计思路的时候,曾经信誓旦旦的向各位开发的同学介绍了对表单设计的理解,其中提到了“取消”按钮存在的必要性。 对于表单...