240 发简信
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    PS基础干货总结

    矢量: 1、矢量——放大缩小不会模糊失真 按住command键,拖动点改变锚点位置,拖动线可以变成平行四边形(同时按住shift键的话,可以让线...

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    《用户思维+》:从“流量”到“留量”

    对于用户来说,很多人并不关心你的产品多棒,他们关心的是使用产品时自己有多棒。 企业的核心竞争力,就是服务用户的能力,建立用户思维,已经是所有企业...

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    作品集

    1、icon图 2、banner设计 3、插画设计 4、界面设计

  • 版式设计构图元素2.2-“线”与空间的关系

    “线”在版面中的构成形态比较复杂,分为实线、虚线,以及肉眼无法看见的视觉流动线。其中最常见的形态是实线。 1、“线”的构成与表现 “线”...

  • 版式设计构图元素2.1-“点”的编排构成

    版式设计首先要符合自身的定位,然后在视觉上要美观大方,便于阅读。版面的构图是由主要元素点、线、面组合而成的。 “点”的效果并不是由自身大小决定的...

  • 版式设计1.3-基本程序

    1、明确设计项目 首先需要明确设计项目的主题,根据主题来选择合适的元素,并考虑采用什么样的表现方式来实现版式与色彩的完美搭配。只有明确了设计的项...

  • 版式设计1.2-视觉流程

    因为人的事业极为有限,不能同时感受所有的物象,所以必须按照一定的顺序来进行观察,感知外部环境。版式设计的视觉流程是视线随着元素在版面空间沿着一定...

  • 版式设计1.1-基本原理

    版面中的各种构成元素可以作为彼此的参照物以及、对比的依据,从而能够进行有效的设置和调整。 1、根据内容进行版面的编排 在进行版式设计的时候,首先...

  • 平面设计常见尺寸

    名片: 横版:90 x 55mm<方角> 85 x 54mm<圆角> 竖版:50 x 90mm<方角> 54 x 85mm <圆角> 方版:90...