在把一个产品从0做到1的过程中,通常会面临的问题是先做好内容去吸引用户从而保持高粘性,还是先拥有用户再去用好内容维护这些用户,做到大的留存率? ...
体验业并不一定是按照时间收费,体验提供商可以按照估算的体验时间进行一次性预收费。 例如网络游戏,无论大型网页游戏还是手游,用户最核心的还是从游戏...
《蓝海战略》提供了一个框架:同时追求“差异化”和“低成本”,从而实现价值创新。 做服务、控制独特的数据源、适用于更多的设备,可以归为“差异化”;...
模仿目标产品,需要对其进行分析研究,揣测它到底满足了用户的哪些需求和信息处理流程。 因为一个产品最核心的点是“满足了用户的什么需求”,很多后端部...
一切媒介中的一切作品的创作都遵循6个步骤:概念→形式→风格→结构→工艺→外观。 一款产品的概念是指它想要创造什么样的用户价值,满足用户哪些方面的...
成为一个合格的产品经理,包括在面试这一岗位的时候,核心竞争力主要体现在对问题(产品从方案制定到上线的整个过程)的分析和解决能力上。 分析能力有两...
产品在设计之初都会加入消息提醒功能,一是为了用户及时接收到新消息提醒,在及时性上提升用户体验,二是增强产品在用户心中的存在感,定期发送新消息。 ...
为减少产品缺陷,可参照丰田的Poka-Yoke(防差错)理念,通过预防、校正和警告等方式降低和消除人工劳动中出现差错的可能性。 Poka-Yok...
“有时候,操作效率的降低并不是因为功能设计得不够好,或者提示和建议处理得不够好,而是由于强行地塞进了一些用户不想要的信息或任务。” 在家长圈里,...