1.第一阶段:添加燃料,强势开局;第二阶段,聚焦长板;第三阶段:优化长尾。 2.可迁移技能:解决问题的能力;说服式沟通技巧;完成任务的能力;人才...
一 意志力实际上就是我要做,我不要,我想要三种力量。像肌肉一样,用进废退,同时是有肌肉极限的。 锻炼自己的自控力肌肉,可以参考长跑中,第一波疲惫...
总结一下,是让我获益匪浅的书。可以在自己的生活和工作中使用这种理论。全书理论清晰而简单,给出了一些解决方案,我觉得是写的非常好的一本书。 一.理...
村上的新书,还是一如既往的林少华的风格。 这本书虽然想要探讨一个比较严肃认真的话题,但是类似的意向用的我想吐。我不知道是林少华的问题还是村上的问...
看了这本书,浪费了我整整一个月时间。 得出一个结论,当前阶段不要看不适合自己工作的书。 原因如下: 1.看起来非常费时间: 1)因为不是自己...
总结:游戏设计专业的大一第一学期的入门书。 主要告诉人们什么是快乐,大脑如何感知,以及什么是游戏。这是一本思想书,对于不同层次的设计师均有启发,...
过年期间,读完了海边的卡夫卡这本书。 在中文版序言里面,村上这么写道: 之所以想写少年,是因为他们还是"可变"的存在,他们的灵魂仍处于绵软状态而...
1.本书是村上的短篇小说集。 2.展示了一些写小说的方式。我之前一直都不知道怎么去写短小说,这次通过看小说集了解了很多写小说的技巧。 3.可以写...
1.时间统计法,就是把自己干的所有事情,都记录下来。统计各个事情的时间。 2.我个人认为,最大的难题其实是面对真实的自己。面对自己浪费了多少时间...