进程与通信 进程可以理解为操作系统的可执行程序,每当我们执行一个程序时,对于操作系统来讲就创建了一个进程,随着进程的创建,系统需要分配相关的资源...
什么是着色器 1、glsl:在GPU上运行的程序,是可编程的,OpenGL Shading Language,主要分为两个部分顶点着色器以及片源...
图片的环绕方式 环绕方式的意思是,当渲染图片的区域大于图片本身时,以何种方式处理,有四种方式 图片的的纹理坐标(s,t)一般都是0到1之间,如果...
图像顶点数据到显示结果有几个大体的过程 顶点数据:buffer是放置数据的地方,老外起的名字 顶点着色器:顶点数据传递给着色器,着色器通过gls...
1、OpenglES1.0(固定管线),2.0(可编程管线),3.0(在2.0的基础上扩展) 2、Opengl是支持跨平台的编程语言 3、可以对...
前言 上一讲我们从整体流程上介绍了如何构建一个Pods依赖库,并正式使用到项目工程,本章我将深入到一些细节,分析.podspec的一些语法规则,...
前言 随着公司业务与日俱增,写不完的需求,改不完的bug,实在令人头痛。为了简化开发任务,CocoaPods组件化开发是非常有价值和意义的。 不...
需求 在AVFoundation Framework中的Camera Preview Callback回调中将CVPixelbuffer存储到L...
请参考:http://www.jianshu.com/p/2741f0124cd3 已实践,非常好用,代码使用的MRC管理方式,需要做文件配置