• 灵感,即那些激发人们找寻解决方案的问题或机遇; • 构思,即产生、发展和测试想法的过程; • 实施,即把想法从项目工作室推向市场的路径。 约束平衡圈(设计的甜蜜地带) •...
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• 灵感,即那些激发人们找寻解决方案的问题或机遇; • 构思,即产生、发展和测试想法的过程; • 实施,即把想法从项目工作室推向市场的路径。 约束平衡圈(设计的甜蜜地带) •...
Part 1:整本书在谈的是什么? 《设计心理学1-日常的设计》是唐老头设计心理学四部曲的第一步,其他三部分别是《设计心理学2-如何管理设计》、《设计心理学3-情感化设计》、...