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affinity diagram,或称亲和图,它能将设计人员的洞见和观察落于纸面,并进行有目的的信息聚合。它主要用于两种情境: 1、在情境访谈中...
在「设计网格的历史」中,我们概括了文艺复兴起源及20世纪设计网格的发展,探索有700年历史的和谐比例原则是如何继续指导印刷设计的。在这篇文章最后...
你注意过我们生活在网格之中吗?从屏幕上你能看到的像素排列,到多数人居住的城市规划,你无法想象这些有趣横纵线的视觉系统决定了多少形式。 难怪我们觉...
UED是个苦活。无论做了多少研究,无论设计多么优雅,别人还是会挑剔你的作品。UX这件事,当做对时是通向简单实用解决方案的一次旅程。但无论怎样尝试...
你可以学习的设计研究 In this lecture, we’re going to talk about trying out your in...
节奏,是运动在空间和时间中的形式,是任何设计系统的基础。网格定义了布局中空间和元素的比例,使秩序节奏感成为可能。 垂直节奏,指一页中元素在Y轴的...
“我们不设计页面,我们设计构成元素的系统。”——Stephen Hay 随着网页设计的持续发展,我们认识到开发设计系统(design syste...