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废话不多说,直接打开引擎一步一步做,主要是记录思路,菜鸟一个,相信勤奋可以成就自我。 新建一个Sprite,作为推动主体,同时作为主体的Spri...
最近在折腾2D游戏,但是UE4没有OneWay Platform功能(也或许是有我这菜鸟没发现= =),2D游戏没有这个功能乐趣可就失去一大半了...
PS制作刀光贴图 黑色底,用圆点制作出三角形形状 风格化——光 制作拖影 風格化——模糊 製作动感 调整贴图形状 图层选区,新建alpha,填充...
Spine2d一款功能强大的2D动画绑定软件,在游戏制作中一直有着很高的地位。目前来说,Spine2d常用的几个场景有下面四个: 1.以2D为主...
本文主要为个人笔记性质,小白怕忘知识点,如果可以帮助更多和我一样的UE4初学者,也算功德一件【】 分析暂停功能主要流程为 按暂停按键 > 游戏暂...