240 发简信
IP属地:广东
  • Resize,w 360,h 240
    iOS 关于CVPixelBufferRef的滤镜处理

    一.前言 在iOS音视频开发中,经常会看到CVPixelBufferRef这个数据结构,和ffmpeg中的AVFrame类似,里面保存着原始的图...

  • Resize,w 360,h 240
    FFmpeg音视频文件格式探测

    一.背景说明 用户反映,某课程MP3文件在安卓机上可以播放,苹果机上不能播放。 二.测试分析 拿到该MP3文件的链接,测试如下: 不能播放:sa...

  • Resize,w 360,h 240
    Mp4视频首帧加载时间过长问题分析

    一.背景说明 用户反映某课程视频(mp4格式)从打开播放器到第一帧画面显示,加载时间过长,影响观看体验。 二.时间埋点 1.定位耗时问题,最直接...

  • Resize,w 360,h 240
    IJKPlayer播放视频在iOS部分机型黑屏原因分析

    一.背景 1.问题视频在iphone7p等机型上:视频无法正常播放(黑屏),音频正常播放。 2.问题视频在iphone XR机型上:音视频均能正...

  • Resize,w 360,h 240
    Mac OS使用FFmpeg添加视频滤镜

    一.概述 一般来说,给视频添加滤镜有两种方式,一种是录制的时候添加滤镜,如基于Open GL的GPUImage。还有一种是编码的时候添加滤镜,如...

  • Mac OS使用FFmpeg进行视频H264,H265编码

    一.概述 本文将在Mac os系统上使用FFmpeg进行音视频的H264,H265编码。使用FFmpeg版本为4.2。 二、编码器初始化 有两点...

  • Resize,w 360,h 240
    Mac OS使用FFmpeg进行音频AAC编码

    一.概述 iOS 使用FFmpeg 实现音视频软编码 上一篇文章中写到的AAC音频编码,因缺少真机测试,有挺多问题,编码后的音频全是噪声。这篇文...

  • Resize,w 360,h 240
    iOS 使用FFmpeg 实现音视频软编码

    此文中的音频编码部分存在问题,详见下一篇:OS使用FFmpeg进行音频编码 一.背景说明 在iOS开发中,音视频采集原始数据后,一般使用系统库V...

  • iOS ARKit,SceneKit,RealityKit总结

    基础概念就不讲了,讲讲SceneKit和RealityKit构建AR场景的差异。 一.支持的系统和手机型号 1.SceneKit支持iOS11....

    1.6 7874 1 16
个人介绍
偶尔闪现的光芒,也许比恒久的黑暗更令人寂寞。