不多说废话了,先看今天需要临摹的效果吧: 这个是我小米手机清理垃圾时的一个动画,这种柔体球水波纹的感觉很舒服,刚好不知道写什么就尝试了一下,感觉...
发文的频次确实太低了,觉得还是要调整一下更新的方向。 不要总是强求写一些什么复杂的技巧,本来自己能力也跟不上,一些新学到的简单的东西也是可以写写...
好多天没更新了,到外地半事半游在洞里修仙了一周: 是时候回来写一篇了,分享一个最近刚学到的技法吧,这个是我在油管上看到的国外大神@Chris S...
之前写过一篇关于XP4.0的小知识: 里面提到了安装了XP4.0以后,效果器和变形器会新增三种XP4.0特有的衰减方式。 但是当时并没有写案例的...
是这样的,这几天我在瞎弄OC的贴图的时候,突然弄出一个这种贴图来: 还记得我们之前分享过一篇使用TP粒子做的线条流淌效果么: 我们当时是在着色效...
假期结束了,其实十一期间除了2号去草莓音乐节没买到票,然后4号转战了仙人掌之外,我一直在家里学习: 前一段时间我是先把R20的体积对象以及域都简...
油管上看到了这么一个动画效果: 我把它压成了动图大家看看吧: 这种LOGO的演绎方式我觉得挺有意思的,尝试以后发现其实不难,就是一种利用材质讨巧...
原计划本来是打算这周继续写MAC电脑宣传片临摹的第二个镜头。 但是在第一个镜头的文章发出来以后,B站上有留言这个动画有其他机构是用来做收费教程的...
事情是这样的,1群的鹿友@耿庆煜最近在临摹Behance上的一个Mac电脑的片子: 因为文章后面要加入视频版教程,有些平台不能发多个视频,所以我...