除了策划、程序和美术之外,游戏公司里不得不说的两个岗位还有:测试与运营。 测试人员的日常工作就是跑游戏,然后记录游戏里产生的bug,将bug反馈...
之前的文章里介绍了游戏策划的分类,这篇将继续讲述游戏公司里的其他岗位。 除了策划之外,游戏程序员和游戏美术可以说是策划们的左膀右臂,一款游戏最后...
因为笔者的本职工作是一名游戏策划,所以日常工作就需要不断地和游戏打交道。 游戏行业对于很多人来说,好似蒙着一层砂纸,外面的人一听说游戏行业,往往...
上一篇写到查理·芒格总在自己的认知边界内,注视着那些具有垄断性质的公司,感兴趣的朋友可以关注我后看前一篇文章。 但是,在我看来,这只是站在静态角...
这是关于《穷查理宝典》的第二篇解读文章,之前写过查理·芒格的个人道德观,感兴趣的朋友可以关注我后前往查看。 这篇文章要说的,就是查理芒格在几十年...
之前的文章写到了查理芒格的投资清单表,这一篇文章先说在《穷查理宝典》这本书中,查理芒格对于财富和道德的思考。 或许这种思考在大众看来没有现实意义...
这个四月,令全球成千上万影迷期待的《复仇者联盟4》上映了。 或许你不是漫威迷,或许你连漫威之前的任何一部电影也没看过。 但是,我相信,你肯定通过...
昨天和一位大学毕业后许久没见的同学吃了一餐,得知他很快要去国外留学了,但问及他之后的打算,则回答我说并不清楚。 后来他反问我,想好了以后就做互联...
今天在苹果的游戏商店里,看到了一款新游,名字叫做life is a game(人生是一场游戏),好奇心作祟,我就下载下来玩了一会。 01 人生本...