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    来简单了解下游戏程序和美术

    之前的文章里介绍了游戏策划的分类,这篇将继续讲述游戏公司里的其他岗位。 除了策划之外,游戏程序员和游戏美术可以说是策划们的左膀右臂,一款游戏最后功能开发的完成度,以及游戏画面...

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    那些让你又爱又恨的游戏策划们

    因为笔者的本职工作是一名游戏策划,所以日常工作就需要不断地和游戏打交道。 游戏行业对于很多人来说,好似蒙着一层砂纸,外面的人一听说游戏行业,往往想到的都是:有趣、有钱、坑人等...

  • 查理芒格的投资哲学精华

    上一篇写到查理·芒格总在自己的认知边界内,注视着那些具有垄断性质的公司,感兴趣的朋友可以关注我后看前一篇文章。 但是,在我看来,这只是站在静态角度上得出的结论。 投资也好,投...

  • 查理芒格最精华的三个投资思维

    这是关于《穷查理宝典》的第二篇解读文章,之前写过查理·芒格的个人道德观,感兴趣的朋友可以关注我后前往查看。 这篇文章要说的,就是查理芒格在几十年投资生涯中的所得与感悟,他所总...

  • 查理芒格的投资理念:先有道德再谈钱

    之前的文章写到了查理芒格的投资清单表,这一篇文章先说在《穷查理宝典》这本书中,查理芒格对于财富和道德的思考。 或许这种思考在大众看来没有现实意义,但实际上,这恰恰是最现实的。...

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    那些年我们一起追过的数码宝贝

    记得小时候,拿着妈妈给的零钱,只够租一部动画片,我毅然决然选择了它:《数码宝贝》 01.故事的起点 想起大学期间,某次宿舍聊天,一群二十多的男孩子居然在讨论怎么过六一节,后来...

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    小学生之间的“喜欢你”

    今天和一位做小学老师的朋友聊天,她跟我说到,她们班昨天有个男生偷偷跟她打小报告,说某某男喜欢某某女。 然后那个小男生的脸憋得通红,说他自己还喜欢某某女呢。 一听完这话,我就脑...