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AppStore这个软件是我们苹果用户经常用到的,我在demo中对它进行了模仿,项目的地址是这里。 本文是想讲解一下项目中我觉得不错的效果,主要...
多线程 多线程技术是iOS开发里十分常见的,下面会介绍GCD的常用多线程技术。首先简单了解一下几个概念: 同步,异步:任务执行时是否开多线程,同...
iOS中的安全与加密 一。HTTPS双向认证 Charles是大家所熟悉的抓包工具,如果网络请求未经过双向认证,那么我们可以通过Charles拿...
做过iOS开发的同学都知道,runtime是OC这门动态语言的一大特性。我们为分类添加属性,或者hook某个方法都会用到runtime。因为运行...
Alamofire应该是用Swift做iOS开发里最常用到的三方框架了。我们在开发过程中常会遇到的网络请求,如:向服务端请求json数据,上传图...
今日头条的加载页面有这么一个动画 我觉得效果不错,可以借鉴到APP中。不过网上没有现成的demo,就自己实现了一个。 首先来看一下动画效果。今日...
前言: Hybrid(混合)开发在现今的app开发中相当常见,本文的目的是从iOS端引导大家快速进入Hybrid开发。 正文: 首先,我们先来了...
好了,又给大家带来常用的动画,本期的主题是转场动画。下面来看 效果图: 介绍: 上图中的动画效果在开发中很常见,例如版本更新的弹窗,退出界面的提...