戏剧作为艺术的一个门类,纵观其发展历史,总是再不断拥抱新兴科技。古希腊人用到了轮式装置(eccyclema)[1][#fn1],这个装置就是现在...
这是今年2月15日华盛顿邮报的一篇文章,原文作者是Sebastian Smee[https://www.washingtonpost.com/p...
五一在家,刚好前段时间领导也布置了相关的工作任务,就拿着中译出版社的这本书《元宇宙》读起来,算是正式开始工作前的预热。 其实我一向不是一个赶热潮...
原文作者是Marcin Frąckiewicz,TS2 Space[https://ts2.shop/en/] 公司的CEO,一家卫星通信公司,...
这篇文章讲的是怎么通过立体采集技术(Volumetric Capture)来做一种新的VR戏剧。戏的名字叫做《Dill Pickle》。 我查了...
根据丰田佐吉的5 why 理论,我现在对于元宇宙、NFT、区块链的粗浅理解如下: 为啥要有元宇宙,因为能赚钱。为啥能赚钱,因为有NFT。为啥是N...
《Interactive Dramaturgy for Chinese Kunqu Opera “The Peony Pavilion”》 这篇...
通过“唤起现实”来达到“存在” 摘要: Presence”存在“,进化始于”远程参与(telepresence)“,一直是和虚拟现实相关联的词汇...
这是上海多伦现代美术馆2019年的一个展陈作品,其技术实现过程发表在ICCV 2019上。作者周乐也是上海纽约大学或者上海交大利物浦大学的老师。...