模板可以作为带有预填充层的新文档打开。Sketch附带了几个有用的示例模板,包括iOS应用程序图标和材质设计(material)模板。 您将在“文档”窗口中看到模板的网格视图...
模板可以作为带有预填充层的新文档打开。Sketch附带了几个有用的示例模板,包括iOS应用程序图标和材质设计(material)模板。 您将在“文档”窗口中看到模板的网格视图...
快捷键是加快工作流程的最快方式。其中很多都取决于你选择了什么和你正在做什么,但是你可以在下面找到草图键盘快捷键的完整列表。 general#通用 ⌘+C //Copy复制 ⌘...
插件允许你通过扩展应用程序来开发新的功能。它们大多是由第三方开发人员创建的,不过也有一些官方的草图插件。有些插件可以免费下载,有些则需要从开发者那里购买。 一.查找和安装插件...
在“草图”中的任意位置按“⌘”+“,”或选择“草图>首选项”以打开“首选项”窗口。 里面有八个标签: 一.通用 不管系统的版本是多少,外观都为您提供了一个light或dark...
*sketch主要还提供sketch cloud的服务,鉴于国内访问不通畅,因此跳过,如有需求,后期再补充进来 一.插入(素材) 将文件导入Sketch的最简单方法是将其拖放...
@徐的啦啦啦 尽量改进,谢谢建议!
sketch 新手入门(中文版)-1界面The Interface 界面 1.画布 画布是我们的设计产生的地方,是无限的。所以我们不必担心我们的设计在何处开始,因为画布不会没有空间。(类似无限平面)不过如果你一定更...
使用sketch中的原型,您可以使用动画交互预览设计。要使用Sketch的原型功能,您需要在文档中使用艺术板。 我们还在原型制作教程中提供了原型制作的实践指南。您可以在Mac...
控件帮助我们加快我们的工作流,我们可以不断的重复利用我们设计中的元素,当我们对其中的元素改动时,所有的控件也都会更新,我们也可以利用覆盖层来控制我们的独立控件。 一.创建一个...
当我门选择一个层的时候,我们可以在右侧检视口为我们创建的层创建样式。 一.填充 有5种状态的填充工具 1.纯色 2.线性渐变 3.径向渐变 4.角度渐变 5.纹样填充 #如何...
使用数据工具,您可以向设计中添加不同的图像和文本,以创建逼真的模型和原型。 默认情况下,sketch中包含许多数据源,分为两种类型: 1.文字资料:真实姓名和城市。 2.图像...
我们可以从我们的数据资源中添加图像文件到现在的层,但我们也可以添加常规的bitmap图像到我们的sketch文档中。 #插入图像 在文档中插入图像,直接从finder或者桌面...
一.添加文字 要添加文字,可以在工具栏或者菜单栏中点击插入->文字,或者直接选择快捷键T,点击画布任意位置开始添加文字。 可以点击并且拉出文本框,这样文字就会限定在文本框内。...
Hello,今天分享的这篇文章是近期针对团队定位思考及搜集资料的一些收获,希望能给大家带来帮助。 大家有没有考虑过 · 你所在的设计团队名称的意义? ·我们所属的设计团队在公...
一.绘制一个新图形 要使用矢量工具绘制新的形状层,请从工具栏中选择“插入>矢量”(Insert>Vector)(或按快捷键V键)。单击画布上的任意位置以创建第一个点,再次单击...
图形是sketch文档中最常见和普通的类型,你可以添加和编辑预设的图形,或者使用定点工具创建新的图形。 一.添加图形 #如何添加预设的图形 要添加一个图形,点击添加按钮,选择...
层 Layer Basics 层是在sketch中建立任何模块的最小单位,形状,群组,艺术板都是不同类型的层。 一.添加层 如果要添加层,点击在工具栏中的插入按钮,在那你可以...
The Interface 界面 1.画布 画布是我们的设计产生的地方,是无限的。所以我们不必担心我们的设计在何处开始,因为画布不会没有空间。(类似无限平面)不过如果你一定更...